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https://github.com/PorktoberRevolution/ReStocked
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Merge pull request #119 from PorktoberRevolution/25m-engines
Add revised 2.5m engines
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8a4adee42a
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@ -2,26 +2,945 @@
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// Contents:
|
// Contents:
|
||||||
// - LFB KR-1x2 "Twin-Boar" Liquid Fuel Engine (Size2LFB)
|
// - LFB KR-1x2 "Twin-Boar" Liquid Fuel Engine (Size2LFB)
|
||||||
// - RE-M3 "Mainsail" Liquid Fuel Engine (liquidEngine1-2)
|
// - RE-M3 "Mainsail" Liquid Fuel Engine (liquidEngine1-2)
|
||||||
// - RE-L10 "Poodle" Liquid Fuel Engine (liquidEngine2-2)
|
// - RE-L10 "Poodle" Liquid Fuel Engine (liquidEngine2-2_v2)
|
||||||
// - RE-I5 "Skipper" Liquid Fuel Engine (engineLargeSkipper)
|
// - RE-I5 "Skipper" Liquid Fuel Engine (engineLargeSkipper)
|
||||||
|
|
||||||
|
// Mainsail
|
||||||
@PART[liquidEngine1-2]
|
@PART[liquidEngine1-2]
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@author = Chris Adderley (Nertea) and riocrokite
|
||||||
%node_attach = 0.0, 1.065308, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 2
|
%node_attach = 0.0, 1.065308, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 2
|
||||||
@attachRules = 1,1,1,0,0
|
@attachRules = 1,1,1,0,0
|
||||||
|
|
||||||
|
!fx_exhaustFlame_blue = DELETE
|
||||||
|
!fx_exhaustLight_blue = DELETE
|
||||||
|
!fx_smokeTrail_light = DELETE
|
||||||
|
!fx_exhaustSparks_flameout = DELETE
|
||||||
|
!sound_vent_medium = DELETE
|
||||||
|
!sound_rocket_hard = DELETE
|
||||||
|
!sound_vent_soft = DELETE
|
||||||
|
!sound_explosion_low = DELETE
|
||||||
|
|
||||||
|
!MODEL {}
|
||||||
|
MODEL
|
||||||
|
{
|
||||||
|
model = ReStock/Assets/Engine/restock-engine-mainsail-1
|
||||||
|
position = 0.0, 0.0, 0.0
|
||||||
|
scale = 1,1,1
|
||||||
|
rotation = 0, 0, 0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
!EFFECTS {}
|
||||||
|
EFFECTS
|
||||||
|
{
|
||||||
|
engage
|
||||||
|
{
|
||||||
|
AUDIO
|
||||||
|
{
|
||||||
|
channel = Ship
|
||||||
|
clip = sound_vent_medium
|
||||||
|
volume = 1.0
|
||||||
|
pitch = 2.0
|
||||||
|
loop = false
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
disengage
|
||||||
|
{
|
||||||
|
AUDIO
|
||||||
|
{
|
||||||
|
channel = Ship
|
||||||
|
clip = sound_vent_soft
|
||||||
|
volume = 1.0
|
||||||
|
pitch = 2.0
|
||||||
|
loop = false
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
flameout
|
||||||
|
{
|
||||||
|
PREFAB_PARTICLE
|
||||||
|
{
|
||||||
|
prefabName = fx_exhaustSparks_flameout_2
|
||||||
|
transformName = smokePoint
|
||||||
|
oneShot = true
|
||||||
|
}
|
||||||
|
AUDIO
|
||||||
|
{
|
||||||
|
channel = Ship
|
||||||
|
clip = sound_explosion_low
|
||||||
|
volume = 1.0
|
||||||
|
pitch = 2.0
|
||||||
|
loop = false
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
fx-mainsail-running
|
||||||
|
{
|
||||||
|
AUDIO
|
||||||
|
{
|
||||||
|
channel = Ship
|
||||||
|
clip = sound_rocket_hard
|
||||||
|
volume = 0.0 0.0
|
||||||
|
volume = 1.0 1.0
|
||||||
|
pitch = 0.0 0.2
|
||||||
|
pitch = 1.0 1.0
|
||||||
|
loop = true
|
||||||
|
}
|
||||||
|
MODEL_MULTI_PARTICLE
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name = core
|
||||||
|
modelName = ReStock/FX/restock-fx-mainsail-core-1
|
||||||
|
transformName = fxTransformCore
|
||||||
|
emission = 0.0 0.0
|
||||||
|
emission = 0.01 0.1
|
||||||
|
emission = 0.075 0.25
|
||||||
|
emission = 1.0 1.0
|
||||||
|
speed = 0.0 0.35
|
||||||
|
speed = 1.0 1.0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
MODEL_MULTI_PARTICLE
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name = plume
|
||||||
|
modelName = ReStock/FX/restock-fx-mainsail-plume-1
|
||||||
|
transformName = fxTransformPlume
|
||||||
|
emission = 0.0 0.0
|
||||||
|
emission = 0.01 0.1
|
||||||
|
emission = 0.075 0.25
|
||||||
|
emission = 1.0 1.0
|
||||||
|
speed = 0.0 0.35
|
||||||
|
speed = 1.0 1.0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
PREFAB_PARTICLE
|
||||||
|
{
|
||||||
|
prefabName = fx_smokeTrail_veryLarge
|
||||||
|
transformName = smokePoint
|
||||||
|
emission = 0.0 0.0
|
||||||
|
emission = 0.05 0.0
|
||||||
|
emission = 0.075 0.25
|
||||||
|
emission = 1.0 1.25
|
||||||
|
speed = 0.0 0.25
|
||||||
|
speed = 1.0 1.0
|
||||||
|
localOffset = 0, 0, 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
@MODULE[ModuleGimbal]
|
||||||
|
{
|
||||||
|
@gimbalTransformName = B_Gimbal
|
||||||
|
}
|
||||||
|
@MODULE[ModuleEngines]
|
||||||
|
{
|
||||||
|
@name = ModuleEnginesFX
|
||||||
|
%runningEffectName = fx-mainsail-running
|
||||||
|
}
|
||||||
|
MODULE
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name = FXModuleLookAtConstraint
|
||||||
|
|
||||||
|
// Basic
|
||||||
|
CONSTRAINLOOKFX
|
||||||
|
{
|
||||||
|
targetName = MS_LowerCyl001
|
||||||
|
rotatorsName = MS_UpperCyl001
|
||||||
|
}
|
||||||
|
CONSTRAINLOOKFX
|
||||||
|
{
|
||||||
|
targetName = MS_UpperCyl001
|
||||||
|
rotatorsName = MS_LowerCyl001
|
||||||
|
}
|
||||||
|
CONSTRAINLOOKFX
|
||||||
|
{
|
||||||
|
targetName = MS_LowerCyl002
|
||||||
|
rotatorsName = MS_UpperCyl002
|
||||||
|
}
|
||||||
|
CONSTRAINLOOKFX
|
||||||
|
{
|
||||||
|
targetName = MS_UpperCyl002
|
||||||
|
rotatorsName = MS_LowerCyl002
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
!MODULE[FXModuleAnimateThrottle] {}
|
||||||
|
MODULE
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name = FXModuleThrottleEffects
|
||||||
|
fxModuleNames = heatColor
|
||||||
|
responseSpeed = 0.005
|
||||||
|
dependOnEngineState = True
|
||||||
|
dependOnThrottle = True
|
||||||
|
}
|
||||||
|
MODULE
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name = FXModuleThrottleEffects
|
||||||
|
fxModuleNames = throttleColor
|
||||||
|
responseSpeed = 1.0
|
||||||
|
dependOnEngineState = True
|
||||||
|
dependOnThrottle = True
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
MODULE
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name = ModuleColorChanger
|
||||||
|
moduleID = heatColor
|
||||||
|
animRate = 1
|
||||||
|
shaderProperty = _EmissiveColor
|
||||||
|
excludedRenderer = MainsailEngineCore
|
||||||
|
toggleInEditor = false
|
||||||
|
toggleInFlight = false
|
||||||
|
redCurve
|
||||||
|
{
|
||||||
|
key = 0 0
|
||||||
|
key = 1 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
greenCurve
|
||||||
|
{
|
||||||
|
key = 0 0
|
||||||
|
key = 1 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
blueCurve
|
||||||
|
{
|
||||||
|
key = 0 0
|
||||||
|
key = 1 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
alphaCurve
|
||||||
|
{
|
||||||
|
key = 0 0
|
||||||
|
key = 1 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
MODULE
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name = ModuleColorChanger
|
||||||
|
moduleID = throttleColor
|
||||||
|
animRate = 1
|
||||||
|
shaderProperty = _EmissiveColor
|
||||||
|
includedRenderer = MainsailEngineCore
|
||||||
|
toggleInEditor = false
|
||||||
|
toggleInFlight = false
|
||||||
|
redCurve
|
||||||
|
{
|
||||||
|
key = 0 0
|
||||||
|
key = 1 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
greenCurve
|
||||||
|
{
|
||||||
|
key = 0 0
|
||||||
|
key = 1 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
blueCurve
|
||||||
|
{
|
||||||
|
key = 0 0
|
||||||
|
key = 1 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
alphaCurve
|
||||||
|
{
|
||||||
|
key = 0 0
|
||||||
|
key = 1 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
MODULE
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name = ModulePartVariants
|
||||||
|
baseVariant = Boattail
|
||||||
|
VARIANT
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name = Boattail
|
||||||
|
displayName = #LOC_Restock_variant-engine_boattail
|
||||||
|
primaryColor = #999999
|
||||||
|
secondaryColor = #000000
|
||||||
|
GAMEOBJECTS
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Mainsail_Boattail = true
|
||||||
|
Mainsail_25m = false
|
||||||
|
Mainsail_Shroud = false
|
||||||
|
Mainsail_Compact = false
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
VARIANT
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name = Size2
|
||||||
|
displayName = #LOC_Restock_variant-engine_size2
|
||||||
|
primaryColor = #000000
|
||||||
|
secondaryColor = #999999
|
||||||
|
GAMEOBJECTS
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Mainsail_Boattail = false
|
||||||
|
Mainsail_25m = true
|
||||||
|
Mainsail_Shroud = true
|
||||||
|
Mainsail_Compact = false
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
VARIANT
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name = Compact
|
||||||
|
displayName = #LOC_Restock_variant-engine_compact
|
||||||
|
primaryColor = #ffffff
|
||||||
|
secondaryColor = #f69449
|
||||||
|
GAMEOBJECTS
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Mainsail_Boattail = false
|
||||||
|
Mainsail_25m = false
|
||||||
|
Mainsail_Shroud = false
|
||||||
|
Mainsail_Compact = true
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
@MODULE[ModuleJettison]
|
||||||
|
{
|
||||||
|
@jettisonName = Mainsail_Shroud
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@PART[liquidEngine2-2]
|
// Poodle
|
||||||
|
@PART[liquidEngine2-2_v2]
|
||||||
{
|
{
|
||||||
%node_attach = 0.0, 0.7269405, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 2
|
@author = Chris Adderley (Nertea) and riocrokite
|
||||||
|
%node_attach = 0.0, 0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 2
|
||||||
@attachRules = 1,1,1,0,0
|
@attachRules = 1,1,1,0,0
|
||||||
|
|
||||||
|
!fx_exhaustFlame_blue_small = DELETE
|
||||||
|
!fx_exhaustLight_blue = DELETE
|
||||||
|
!fx_smokeTrail_light = DELETE
|
||||||
|
!sound_vent_medium = DELETE
|
||||||
|
!sound_rocket_hard = DELETE
|
||||||
|
!sound_vent_soft = DELETE
|
||||||
|
!sound_explosion_low = DELETE
|
||||||
|
|
||||||
|
!MODEL {}
|
||||||
|
MODEL
|
||||||
|
{
|
||||||
|
model = ReStock/Assets/Engine/restock-engine-poodle-1
|
||||||
|
position = 0.0, 0.0, 0.0
|
||||||
|
scale = 1,1,1
|
||||||
|
rotation = 0, 0, 0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
!EFFECTS {}
|
||||||
|
EFFECTS
|
||||||
|
{
|
||||||
|
engage
|
||||||
|
{
|
||||||
|
AUDIO
|
||||||
|
{
|
||||||
|
channel = Ship
|
||||||
|
clip = sound_vent_medium
|
||||||
|
volume = 1.0
|
||||||
|
pitch = 1.0
|
||||||
|
loop = false
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
flameout
|
||||||
|
{
|
||||||
|
PREFAB_PARTICLE
|
||||||
|
{
|
||||||
|
prefabName = fx_exhaustSparks_flameout_2
|
||||||
|
transformName = smokePoint
|
||||||
|
oneShot = true
|
||||||
|
}
|
||||||
|
AUDIO
|
||||||
|
{
|
||||||
|
channel = Ship
|
||||||
|
clip = sound_explosion_low
|
||||||
|
volume = 1.0
|
||||||
|
pitch = 2.0
|
||||||
|
loop = false
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
fx-poodle-running
|
||||||
|
{
|
||||||
|
AUDIO
|
||||||
|
{
|
||||||
|
channel = Ship
|
||||||
|
clip = sound_rocket_hard
|
||||||
|
volume = 0.0 0.0
|
||||||
|
volume = 1.0 1.0
|
||||||
|
pitch = 0.0 0.2
|
||||||
|
pitch = 1.0 1.0
|
||||||
|
loop = true
|
||||||
|
}
|
||||||
|
MODEL_MULTI_PARTICLE
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name = plume
|
||||||
|
modelName= ReStock/FX/restock-fx-poodle-plume-1
|
||||||
|
transformName = fxTransformPlume
|
||||||
|
emission = 0.0 0.0
|
||||||
|
emission = 0.01 0.1
|
||||||
|
emission = 0.075 0.25
|
||||||
|
emission = 1.0 1.0
|
||||||
|
speed = 0.0 0.35
|
||||||
|
speed = 1.0 1.0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
MODEL_MULTI_PARTICLE
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name = coreA
|
||||||
|
modelName = ReStock/FX/restock-fx-poodle-core-1
|
||||||
|
transformName = fxTransformCore
|
||||||
|
emission = 0.0 0.0
|
||||||
|
emission = 0.01 0.1
|
||||||
|
emission = 0.075 0.25
|
||||||
|
emission = 1.0 1.0
|
||||||
|
speed = 0.0 0.35
|
||||||
|
speed = 1.0 1.0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
PREFAB_PARTICLE
|
||||||
|
{
|
||||||
|
prefabName = fx_smokeTrail_veryLarge
|
||||||
|
transformName = smokePoint
|
||||||
|
emission = 0.0 0.0
|
||||||
|
emission = 0.05 0.0
|
||||||
|
emission = 0.075 0.25
|
||||||
|
emission = 1.0 1.25
|
||||||
|
speed = 0.0 0.25
|
||||||
|
speed = 1.0 1.0
|
||||||
|
localOffset = 0, 0, 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
@MODULE[ModuleGimbal]
|
||||||
|
{
|
||||||
|
@gimbalTransformName = Poodle_Gimbal
|
||||||
|
}
|
||||||
|
@MODULE[ModuleEngines]
|
||||||
|
{
|
||||||
|
@name = ModuleEnginesFX
|
||||||
|
%runningEffectName = fx-poodle-running
|
||||||
|
}
|
||||||
|
!MODULE[FXModuleLookAtConstraint] {}
|
||||||
|
MODULE
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name = FXModuleLookAtConstraint
|
||||||
|
|
||||||
|
// Basic
|
||||||
|
CONSTRAINLOOKFX
|
||||||
|
{
|
||||||
|
targetName = P_Cyl_Lower001
|
||||||
|
rotatorsName = P_Cyl_Upper001
|
||||||
|
}
|
||||||
|
CONSTRAINLOOKFX
|
||||||
|
{
|
||||||
|
targetName = P_Cyl_Lower002
|
||||||
|
rotatorsName = P_Cyl_Upper002
|
||||||
|
}
|
||||||
|
CONSTRAINLOOKFX
|
||||||
|
{
|
||||||
|
targetName = P_Cyl_Lower003
|
||||||
|
rotatorsName = P_Cyl_Upper003
|
||||||
|
}
|
||||||
|
CONSTRAINLOOKFX
|
||||||
|
{
|
||||||
|
targetName = P_Cyl_Lower004
|
||||||
|
rotatorsName = P_Cyl_Upper004
|
||||||
|
}
|
||||||
|
CONSTRAINLOOKFX
|
||||||
|
{
|
||||||
|
targetName = P_Cyl_Upper001
|
||||||
|
rotatorsName =P_Cyl_Lower001
|
||||||
|
}
|
||||||
|
CONSTRAINLOOKFX
|
||||||
|
{
|
||||||
|
targetName = P_Cyl_Upper002
|
||||||
|
rotatorsName = P_Cyl_Lower002
|
||||||
|
}
|
||||||
|
CONSTRAINLOOKFX
|
||||||
|
{
|
||||||
|
targetName = P_Cyl_Upper003
|
||||||
|
rotatorsName = P_Cyl_Lower003
|
||||||
|
}
|
||||||
|
CONSTRAINLOOKFX
|
||||||
|
{
|
||||||
|
targetName = P_Cyl_Upper004
|
||||||
|
rotatorsName = P_Cyl_Lower004
|
||||||
|
}
|
||||||
|
// Compact
|
||||||
|
CONSTRAINLOOKFX
|
||||||
|
{
|
||||||
|
targetName = P_CylCpt_Lower001
|
||||||
|
rotatorsName = P_CylCpt_Upper001
|
||||||
|
}
|
||||||
|
CONSTRAINLOOKFX
|
||||||
|
{
|
||||||
|
targetName = P_CylCpt_Lower002
|
||||||
|
rotatorsName = P_CylCpt_Upper002
|
||||||
|
}
|
||||||
|
CONSTRAINLOOKFX
|
||||||
|
{
|
||||||
|
targetName = P_CylCpt_Lower003
|
||||||
|
rotatorsName = P_CylCpt_Upper003
|
||||||
|
}
|
||||||
|
CONSTRAINLOOKFX
|
||||||
|
{
|
||||||
|
targetName = P_CylCpt_Lower004
|
||||||
|
rotatorsName = P_CylCpt_Upper004
|
||||||
|
}
|
||||||
|
CONSTRAINLOOKFX
|
||||||
|
{
|
||||||
|
targetName = P_CylCpt_Upper001
|
||||||
|
rotatorsName =P_CylCpt_Lower001
|
||||||
|
}
|
||||||
|
CONSTRAINLOOKFX
|
||||||
|
{
|
||||||
|
targetName = P_CylCpt_Upper002
|
||||||
|
rotatorsName = P_CylCpt_Lower002
|
||||||
|
}
|
||||||
|
CONSTRAINLOOKFX
|
||||||
|
{
|
||||||
|
targetName = P_CylCpt_Upper003
|
||||||
|
rotatorsName = P_CylCpt_Lower003
|
||||||
|
}
|
||||||
|
CONSTRAINLOOKFX
|
||||||
|
{
|
||||||
|
targetName = P_CylCpt_Upper004
|
||||||
|
rotatorsName = P_CylCpt_Lower004
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
!MODULE[FXModuleAnimateThrottle] {}
|
||||||
|
MODULE
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name = FXModuleThrottleEffects
|
||||||
|
fxModuleNames = heatColor
|
||||||
|
responseSpeed = 0.005
|
||||||
|
dependOnEngineState = True
|
||||||
|
dependOnThrottle = True
|
||||||
|
}
|
||||||
|
MODULE
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name = FXModuleThrottleEffects
|
||||||
|
fxModuleNames = throttleColor
|
||||||
|
responseSpeed = 1.0
|
||||||
|
dependOnEngineState = True
|
||||||
|
dependOnThrottle = True
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
MODULE
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name = ModuleColorChanger
|
||||||
|
moduleID = heatColor
|
||||||
|
animRate = 1
|
||||||
|
shaderProperty = _EmissiveColor
|
||||||
|
excludedRenderer = PoodleEngineCore
|
||||||
|
toggleInEditor = false
|
||||||
|
toggleInFlight = false
|
||||||
|
redCurve
|
||||||
|
{
|
||||||
|
key = 0 0
|
||||||
|
key = 1 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
greenCurve
|
||||||
|
{
|
||||||
|
key = 0 0
|
||||||
|
key = 1 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
blueCurve
|
||||||
|
{
|
||||||
|
key = 0 0
|
||||||
|
key = 1 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
alphaCurve
|
||||||
|
{
|
||||||
|
key = 0 0
|
||||||
|
key = 1 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
MODULE
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name = ModuleColorChanger
|
||||||
|
moduleID = throttleColor
|
||||||
|
animRate = 1
|
||||||
|
shaderProperty = _EmissiveColor
|
||||||
|
includedRenderer = PoodleEngineCore
|
||||||
|
toggleInEditor = false
|
||||||
|
toggleInFlight = false
|
||||||
|
redCurve
|
||||||
|
{
|
||||||
|
key = 0 0
|
||||||
|
key = 1 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
greenCurve
|
||||||
|
{
|
||||||
|
key = 0 0
|
||||||
|
key = 1 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
blueCurve
|
||||||
|
{
|
||||||
|
key = 0 0
|
||||||
|
key = 1 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
alphaCurve
|
||||||
|
{
|
||||||
|
key = 0 0
|
||||||
|
key = 1 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
@MODULE[ModuleJettison]
|
||||||
|
{
|
||||||
|
@jettisonName = Poodle_Shroud
|
||||||
|
}
|
||||||
|
MODULE
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name = ModulePartVariants
|
||||||
|
baseVariant = Size2
|
||||||
|
VARIANT
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name = Size2
|
||||||
|
displayName = #LOC_Restock_variant-engine_size2
|
||||||
|
primaryColor = #000000
|
||||||
|
secondaryColor = #999999
|
||||||
|
GAMEOBJECTS
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Poodle_25 = true
|
||||||
|
Poodle_Compact = false
|
||||||
|
P_Cyl_Lower001 = true
|
||||||
|
P_Cyl_Lower002 = true
|
||||||
|
P_Cyl_Lower003 = true
|
||||||
|
P_Cyl_Lower004 = true
|
||||||
|
P_CylCpt_Lower001 = false
|
||||||
|
P_CylCpt_Lower002 = false
|
||||||
|
P_CylCpt_Lower003 = false
|
||||||
|
P_CylCpt_Lower004 = false
|
||||||
|
Poodle_Shroud = true
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
VARIANT
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name = Compact
|
||||||
|
displayName = #LOC_Restock_variant-engine_compact
|
||||||
|
primaryColor = #ffffff
|
||||||
|
secondaryColor = #f69449
|
||||||
|
GAMEOBJECTS
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Poodle_25 = false
|
||||||
|
Poodle_Compact = true
|
||||||
|
P_Cyl_Lower001 = false
|
||||||
|
P_Cyl_Lower002 = false
|
||||||
|
P_Cyl_Lower003 = false
|
||||||
|
P_Cyl_Lower004 = false
|
||||||
|
P_CylCpt_Lower001 = true
|
||||||
|
P_CylCpt_Lower002 = true
|
||||||
|
P_CylCpt_Lower003 = true
|
||||||
|
P_CylCpt_Lower004 = true
|
||||||
|
Poodle_Shroud = false
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Skipper
|
||||||
@PART[engineLargeSkipper]
|
@PART[engineLargeSkipper]
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@author = Chris Adderley (Nertea) and riocrokite
|
||||||
%node_attach = 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 2
|
%node_attach = 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 2
|
||||||
@attachRules = 1,1,1,0,0
|
@attachRules = 1,1,1,0,0
|
||||||
|
|
||||||
|
!fx_exhaustFlame_blue = 0.0, -2.2, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, running
|
||||||
|
!fx_exhaustLight_blue = 0.0, -2.2, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, running
|
||||||
|
!fx_smokeTrail_light = 0.0, -2.2, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, running
|
||||||
|
!fx_exhaustSparks_flameout = 0.0, -2.2, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, flameout
|
||||||
|
!sound_vent_medium = DELETE
|
||||||
|
!sound_rocket_hard = DELETE
|
||||||
|
!sound_vent_soft = DELETE
|
||||||
|
!sound_explosion_low = DELETE
|
||||||
|
|
||||||
|
!MODEL {}
|
||||||
|
MODEL
|
||||||
|
{
|
||||||
|
model = ReStock/Assets/Engine/restock-engine-skipper-1
|
||||||
|
position = 0.0, 0.0, 0.0
|
||||||
|
scale = 1,1,1
|
||||||
|
rotation = 0, 0, 0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
!EFFECTS {}
|
||||||
|
EFFECTS
|
||||||
|
{
|
||||||
|
engage
|
||||||
|
{
|
||||||
|
AUDIO
|
||||||
|
{
|
||||||
|
channel = Ship
|
||||||
|
clip = sound_vent_medium
|
||||||
|
volume = 1.0
|
||||||
|
pitch = 2.0
|
||||||
|
loop = false
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
disengage
|
||||||
|
{
|
||||||
|
AUDIO
|
||||||
|
{
|
||||||
|
channel = Ship
|
||||||
|
clip = sound_vent_soft
|
||||||
|
volume = 1.0
|
||||||
|
pitch = 2.0
|
||||||
|
loop = false
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
flameout
|
||||||
|
{
|
||||||
|
PREFAB_PARTICLE
|
||||||
|
{
|
||||||
|
prefabName = fx_exhaustSparks_flameout_2
|
||||||
|
transformName = smokePoint
|
||||||
|
oneShot = true
|
||||||
|
}
|
||||||
|
AUDIO
|
||||||
|
{
|
||||||
|
channel = Ship
|
||||||
|
clip = sound_explosion_low
|
||||||
|
volume = 1.0
|
||||||
|
pitch = 2.0
|
||||||
|
loop = false
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
fx-skipper-running
|
||||||
|
{
|
||||||
|
AUDIO
|
||||||
|
{
|
||||||
|
channel = Ship
|
||||||
|
clip = sound_rocket_hard
|
||||||
|
volume = 0.0 0.0
|
||||||
|
volume = 1.0 1.0
|
||||||
|
pitch = 0.0 0.2
|
||||||
|
pitch = 1.0 1.0
|
||||||
|
loop = true
|
||||||
|
}
|
||||||
|
MODEL_MULTI_PARTICLE
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name = core
|
||||||
|
modelName = ReStock/FX/restock-fx-skipper-core-1
|
||||||
|
transformName = fxTransformCore
|
||||||
|
emission = 0.0 0.0
|
||||||
|
emission = 0.01 0.1
|
||||||
|
emission = 0.075 0.25
|
||||||
|
emission = 1.0 1.0
|
||||||
|
speed = 0.0 0.35
|
||||||
|
speed = 1.0 1.0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
MODEL_MULTI_PARTICLE
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name = plume
|
||||||
|
modelName = ReStock/FX/restock-fx-skipper-plume-1
|
||||||
|
transformName = fxTransformPlume
|
||||||
|
emission = 0.0 0.0
|
||||||
|
emission = 0.01 0.1
|
||||||
|
emission = 0.075 0.25
|
||||||
|
emission = 1.0 1.0
|
||||||
|
speed = 0.0 0.35
|
||||||
|
speed = 1.0 1.0
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
PREFAB_PARTICLE
|
||||||
|
{
|
||||||
|
prefabName = fx_smokeTrail_veryLarge
|
||||||
|
transformName = smokePoint
|
||||||
|
emission = 0.0 0.0
|
||||||
|
emission = 0.05 0.0
|
||||||
|
emission = 0.075 0.25
|
||||||
|
emission = 1.0 1.25
|
||||||
|
speed = 0.0 0.25
|
||||||
|
speed = 1.0 1.0
|
||||||
|
localOffset = 0, 0, 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
@MODULE[ModuleGimbal]
|
||||||
|
{
|
||||||
|
@gimbalTransformName = Skipper_Gimbal
|
||||||
|
}
|
||||||
|
@MODULE[ModuleEngines]
|
||||||
|
{
|
||||||
|
@name = ModuleEnginesFX
|
||||||
|
%runningEffectName = fx-skipper-running
|
||||||
|
}
|
||||||
|
MODULE
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name = FXModuleLookAtConstraint
|
||||||
|
|
||||||
|
// Basic
|
||||||
|
CONSTRAINLOOKFX
|
||||||
|
{
|
||||||
|
targetName = Actutator_Bottom001
|
||||||
|
rotatorsName = Actutator_Top001
|
||||||
|
}
|
||||||
|
CONSTRAINLOOKFX
|
||||||
|
{
|
||||||
|
targetName = Actutator_Bottom002
|
||||||
|
rotatorsName = Actutator_Top002
|
||||||
|
}
|
||||||
|
CONSTRAINLOOKFX
|
||||||
|
{
|
||||||
|
targetName = Actutator_Top001
|
||||||
|
rotatorsName = Actutator_Bottom001
|
||||||
|
}
|
||||||
|
CONSTRAINLOOKFX
|
||||||
|
{
|
||||||
|
targetName = Actutator_Top002
|
||||||
|
rotatorsName = Actutator_Bottom002
|
||||||
|
}
|
||||||
|
CONSTRAINLOOKFX
|
||||||
|
{
|
||||||
|
targetName = ActutatorCpt_Bottom001
|
||||||
|
rotatorsName =ActutatorCpt_Top001
|
||||||
|
}
|
||||||
|
CONSTRAINLOOKFX
|
||||||
|
{
|
||||||
|
targetName = ActutatorCpt_Bottom002
|
||||||
|
rotatorsName = ActutatorCpt_Top002
|
||||||
|
}
|
||||||
|
CONSTRAINLOOKFX
|
||||||
|
{
|
||||||
|
targetName = ActutatorCpt_Top001
|
||||||
|
rotatorsName = ActutatorCpt_Bottom001
|
||||||
|
}
|
||||||
|
CONSTRAINLOOKFX
|
||||||
|
{
|
||||||
|
targetName = ActutatorCpt_Top002
|
||||||
|
rotatorsName = ActutatorCpt_Bottom002
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
!MODULE[FXModuleAnimateThrottle] {}
|
||||||
|
MODULE
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name = FXModuleThrottleEffects
|
||||||
|
fxModuleNames = heatColor
|
||||||
|
responseSpeed = 0.005
|
||||||
|
dependOnEngineState = True
|
||||||
|
dependOnThrottle = True
|
||||||
|
}
|
||||||
|
MODULE
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name = FXModuleThrottleEffects
|
||||||
|
fxModuleNames = throttleColor
|
||||||
|
responseSpeed = 1.0
|
||||||
|
dependOnEngineState = True
|
||||||
|
dependOnThrottle = True
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
MODULE
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name = ModuleColorChanger
|
||||||
|
moduleID = heatColor
|
||||||
|
animRate = 1
|
||||||
|
shaderProperty = _EmissiveColor
|
||||||
|
excludedRenderer = SkipperEngineCore
|
||||||
|
toggleInEditor = false
|
||||||
|
toggleInFlight = false
|
||||||
|
redCurve
|
||||||
|
{
|
||||||
|
key = 0 0
|
||||||
|
key = 1 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
greenCurve
|
||||||
|
{
|
||||||
|
key = 0 0
|
||||||
|
key = 1 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
blueCurve
|
||||||
|
{
|
||||||
|
key = 0 0
|
||||||
|
key = 1 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
alphaCurve
|
||||||
|
{
|
||||||
|
key = 0 0
|
||||||
|
key = 1 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
MODULE
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name = ModuleColorChanger
|
||||||
|
moduleID = throttleColor
|
||||||
|
animRate = 1
|
||||||
|
shaderProperty = _EmissiveColor
|
||||||
|
includedRenderer = SkipperEngineCore
|
||||||
|
toggleInEditor = false
|
||||||
|
toggleInFlight = false
|
||||||
|
redCurve
|
||||||
|
{
|
||||||
|
key = 0 0
|
||||||
|
key = 1 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
greenCurve
|
||||||
|
{
|
||||||
|
key = 0 0
|
||||||
|
key = 1 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
blueCurve
|
||||||
|
{
|
||||||
|
key = 0 0
|
||||||
|
key = 1 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
alphaCurve
|
||||||
|
{
|
||||||
|
key = 0 0
|
||||||
|
key = 1 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
MODULE
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name = ModulePartVariants
|
||||||
|
baseVariant = Boattail
|
||||||
|
VARIANT
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name = Boattail
|
||||||
|
displayName = #LOC_Restock_variant-engine_boattail
|
||||||
|
primaryColor = #999999
|
||||||
|
secondaryColor = #000000
|
||||||
|
GAMEOBJECTS
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ActutatorCpt_Bottom001 = false
|
||||||
|
ActutatorCpt_Bottom002 = false
|
||||||
|
Actutator_Bottom001 = true
|
||||||
|
Actutator_Bottom002 = true
|
||||||
|
Skipper_GimbalMount = true
|
||||||
|
Skipper_GimbalMountCompact = false
|
||||||
|
Skipper_Compact = false
|
||||||
|
Skipper_Boattail = true
|
||||||
|
Skipper_25m = false
|
||||||
|
Skipper_Shroud = false
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
VARIANT
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name = Size2
|
||||||
|
displayName = #LOC_Restock_variant-engine_size2
|
||||||
|
primaryColor = #000000
|
||||||
|
secondaryColor = #999999
|
||||||
|
GAMEOBJECTS
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ActutatorCpt_Bottom001 = false
|
||||||
|
ActutatorCpt_Bottom002 = false
|
||||||
|
Actutator_Bottom001 = true
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||||||
|
Actutator_Bottom002 = true
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|
Skipper_GimbalMount = true
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||||||
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Skipper_GimbalMountCompact = false
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||||||
|
Skipper_Compact = false
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||||||
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Skipper_Boattail = false
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||||||
|
Skipper_25m = true
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||||||
|
Skipper_Shroud = true
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||||||
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}
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|
}
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VARIANT
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{
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name = Compact
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displayName = #LOC_Restock_variant-engine_compact
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primaryColor = #ffffff
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secondaryColor = #f69449
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GAMEOBJECTS
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{
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ActutatorCpt_Bottom001 = true
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||||||
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ActutatorCpt_Bottom002 = true
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||||||
|
Actutator_Bottom001 = false
|
||||||
|
Actutator_Bottom002 = false
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||||||
|
Skipper_GimbalMount = false
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||||||
|
Skipper_GimbalMountCompact = true
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||||||
|
Skipper_Compact = true
|
||||||
|
Skipper_Boattail = false
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||||||
|
Skipper_25m = false
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||||||
|
Skipper_Shroud = false
|
||||||
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||||||
|
}
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||||||
|
}
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||||||
|
}
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@MODULE[ModuleJettison]
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{
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@jettisonName = Skipper_Shroud
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}
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}
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}
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// Twin Boar
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// Twin Boar
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@ -30,7 +949,7 @@
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@author = Chris Adderley (Nertea)
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@author = Chris Adderley (Nertea)
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!mesh = DELETE
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!mesh = DELETE
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!MODEL = {}
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!MODEL {}
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MODEL {
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MODEL {
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model = ReStock/Assets/Engine/restock-engine-twinboar-1
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model = ReStock/Assets/Engine/restock-engine-twinboar-1
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}
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}
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