ReStocked/Distribution/RestockPlus/GameData/ReStockPlus/Patches/Engine/restock-liquid-engine-thrust-rebalance

101 lines
1.3 KiB
Plaintext

// Various patches to make engines behave like the design sheet
// 0.625m
@PART[microEngine]:AFTER[ReStock]
{
@MODULE[ModuleEnginesFX]
{
@maxThrust = 2
}
}
@PART[radialEngineMini]:AFTER[ReStock]
{
@MODULE[ModuleEnginesFX]
{
@maxThrust = 2
}
}
@PART[liquidEngineMini]:AFTER[ReStock]
{
@MODULE[ModuleEnginesFX]
{
@maxThrust = 18
}
}
@PART[smallRadialEngine]:AFTER[ReStock]
{
@MODULE[ModuleEnginesFX]
{
@maxThrust = 16
}
}
@PART[omsEngine]:AFTER[ReStock]
{
@MODULE[ModuleEnginesFX]
{
@maxThrust = 20
}
}
// 1.25m
@PART[nuclearEngine]:AFTER[ReStock]
{
@MODULE[ModuleEnginesFX]
{
@maxThrust = 60
}
}
@PART[SSME]:AFTER[ReStock]
{
@MODULE[ModuleEnginesFX]
{
@maxThrust = 750
}
}
@PART[liquidEngine3]:AFTER[ReStock]
{
@MODULE[ModuleEnginesFX]
{
@maxThrust = 80
}
}
@PART[liquidEngine2]:AFTER[ReStock]
{
@MODULE[ModuleEnginesFX]
{
@maxThrust = 200
}
}
@PART[liquidEngine]:AFTER[ReStock]
{
@MODULE[ModuleEnginesFX]
{
@maxThrust = 300
}
}
// 2.5m
@PART[Size2LFB]:AFTER[ReStock]
{
@MODULE[ModuleEnginesFX]
{
@maxThrust = 2200
}
}
// 3.75m
@PART[Size3AdvancedEngine]:AFTER[ReStock]
{
@MODULE[ModuleEnginesFX]
{
@maxThrust = 1200
}
}
@PART[Size3EngineCluster]:AFTER[ReStock]
{
@MODULE[ModuleEnginesFX]
{
@maxThrust = 3000
}
}