Add some inline files to reduce amount of code parsed.
This commit is contained in:
@ -5,6 +5,7 @@
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#include "FloatImage.h"
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#include "nvmath/Box.h"
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#include "nvmath/Vector.inl"
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#include "nvcore/Utils.h" // swap
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#include <string.h> // memcpy
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@ -5,6 +5,7 @@
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#define NV_IMAGE_COLORBLOCK_H
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#include "nvmath/Color.h"
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#include "nvmath/Vector.h"
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namespace nv
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{
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@ -4,6 +4,7 @@
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#include "Filter.h"
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#include "nvmath/Matrix.h"
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#include "nvmath/Vector.inl"
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#include <float.h> // FLT_MAX
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@ -5,6 +5,7 @@
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#include "Image.h"
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#include "nvmath/Color.h"
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#include "nvmath/Vector.inl"
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#include "nvmath/Matrix.h"
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#include "nvcore/Utils.h" // max
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@ -26,7 +26,7 @@
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#include "FloatImage.h"
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#include "Image.h"
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#include "nvmath/Color.h"
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#include "nvmath/Color.inl"
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#include "nvcore/Ptr.h"
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@ -17,6 +17,7 @@ http://www.efg2.com/Lab/Library/ImageProcessing/DHALF.TXT
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#include "PixelFormat.h"
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#include "nvmath/Color.h"
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#include "nvmath/Vector.inl"
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#include "nvcore/Utils.h" // swap
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Reference in New Issue
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