commit
e872fc2850
@ -52,7 +52,7 @@ SUBDIRS(bc7)
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#ENDIF(CG_FOUND)
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#ENDIF(CG_FOUND)
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# CUDA
|
# CUDA
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#FIND_PACKAGE(CUDA)
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FIND_PACKAGE(CUDA)
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||||||
IF(CUDA_FOUND)
|
IF(CUDA_FOUND)
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||||||
IF(MINGW)
|
IF(MINGW)
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||||||
MESSAGE(STATUS "Looking for CUDA - not supported on MinGW")
|
MESSAGE(STATUS "Looking for CUDA - not supported on MinGW")
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@ -10,6 +10,7 @@ SET(CORE_SRCS
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DefsVcWin32.h
|
DefsVcWin32.h
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FileSystem.h FileSystem.cpp
|
FileSystem.h FileSystem.cpp
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||||||
ForEach.h
|
ForEach.h
|
||||||
|
Library.h Library.cpp
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||||||
Memory.h Memory.cpp
|
Memory.h Memory.cpp
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||||||
Ptr.h
|
Ptr.h
|
||||||
RefCounted.h
|
RefCounted.h
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||||||
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44
src/nvcore/Library.cpp
Normal file
44
src/nvcore/Library.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,44 @@
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#include "Library.h"
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#include "Debug.h"
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#if NV_OS_WIN32
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#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
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#define VC_EXTRALEAN
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#include <windows.h>
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#elif NV_OS_XBOX
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#include <Xtl.h>
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#else
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#include <dlfcn.h>
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#endif
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void * nvLoadLibrary(const char * name)
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{
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#if NV_OS_WIN32
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return (void *)LoadLibraryExA( name, NULL, 0 );
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#elif NV_OS_XBOX
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||||||
|
return (void *)LoadLibraryA( name );
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#else
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return dlopen(name, RTLD_LAZY);
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#endif
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}
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void nvUnloadLibrary(void * handle)
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{
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nvDebugCheck(handle != NULL);
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#if NV_OS_WIN32 || NV_OS_XBOX
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FreeLibrary((HMODULE)handle);
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#else
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dlclose(handle);
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#endif
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}
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void * nvBindSymbol(void * handle, const char * symbol)
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{
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#if NV_OS_WIN32 || NV_OS_XBOX
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return (void *)GetProcAddress((HMODULE)handle, symbol);
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#else
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return (void *)dlsym(handle, symbol);
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||||||
|
#endif
|
||||||
|
}
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51
src/nvcore/Library.h
Normal file
51
src/nvcore/Library.h
Normal file
@ -0,0 +1,51 @@
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|
// This code is in the public domain -- castano@gmail.com
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#pragma once
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#ifndef NV_CORE_LIBRARY_H
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#define NV_CORE_LIBRARY_H
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#include "nvcore.h"
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#if NV_OS_WIN32
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#define LIBRARY_NAME(name) #name ".dll"
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#elif NV_OS_DARWIN
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#define NV_LIBRARY_NAME(name) "lib" #name ".dylib"
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#else
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#define NV_LIBRARY_NAME(name) "lib" #name ".so"
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||||||
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#endif
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NVCORE_API void * nvLoadLibrary(const char * name);
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||||||
|
NVCORE_API void nvUnloadLibrary(void * lib);
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||||||
|
NVCORE_API void * nvBindSymbol(void * lib, const char * symbol);
|
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class NVCORE_CLASS Library
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{
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public:
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Library(const char * name)
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{
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handle = nvLoadLibrary(name);
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|
}
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||||||
|
~Library()
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|
{
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||||||
|
if (isValid())
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|
{
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||||||
|
nvUnloadLibrary(handle);
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||||||
|
}
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||||||
|
}
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||||||
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||||||
|
bool isValid() const
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||||||
|
{
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|
return handle != NULL;
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||||||
|
}
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||||||
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|
void * bindSymbol(const char * symbol)
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|
{
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||||||
|
return nvBindSymbol(handle, symbol);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
private:
|
||||||
|
void * handle;
|
||||||
|
};
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||||||
|
|
||||||
|
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||||||
|
#endif // NV_CORE_LIBRARY_H
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@ -23,6 +23,7 @@
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|||||||
// OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
|
// OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
|
||||||
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||||||
#include "nvcore/Debug.h"
|
#include "nvcore/Debug.h"
|
||||||
|
#include "nvcore/Library.h"
|
||||||
#include "CudaUtils.h"
|
#include "CudaUtils.h"
|
||||||
|
|
||||||
#if defined HAVE_CUDA
|
#if defined HAVE_CUDA
|
||||||
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