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78b55e1e37
commit
e848645e88
@ -7,6 +7,11 @@
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#include <nvcore/Debug.h>
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#include <nvcore/Debug.h>
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#include <math.h>
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#include <math.h>
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#include <limits.h> // INT_MAX
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#if NV_OS_WIN32
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#include <float.h>
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#endif
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// Function linkage
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// Function linkage
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#if NVMATH_SHARED
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#if NVMATH_SHARED
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@ -50,38 +55,38 @@
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inline double sqrt_assert(const double f)
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inline double sqrt_assert(const double f)
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||||||
{
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{
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nvDebugCheck(f >= 0.0f);
|
nvDebugCheck(f >= 0.0f);
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return sqrt(f);
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return sqrt(f);
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}
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}
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inline float sqrtf_assert(const float f)
|
inline float sqrtf_assert(const float f)
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||||||
{
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{
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nvDebugCheck(f >= 0.0f);
|
nvDebugCheck(f >= 0.0f);
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return sqrtf(f);
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return sqrtf(f);
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}
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}
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inline double acos_assert(const double f)
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inline double acos_assert(const double f)
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||||||
{
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{
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||||||
nvDebugCheck(f >= -1.0f && f <= 1.0f);
|
nvDebugCheck(f >= -1.0f && f <= 1.0f);
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return acos(f);
|
return acos(f);
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}
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}
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inline float acosf_assert(const float f)
|
inline float acosf_assert(const float f)
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||||||
{
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{
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||||||
nvDebugCheck(f >= -1.0f && f <= 1.0f);
|
nvDebugCheck(f >= -1.0f && f <= 1.0f);
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||||||
return acosf(f);
|
return acosf(f);
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||||||
}
|
}
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inline double asin_assert(const double f)
|
inline double asin_assert(const double f)
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||||||
{
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{
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||||||
nvDebugCheck(f >= -1.0f && f <= 1.0f);
|
nvDebugCheck(f >= -1.0f && f <= 1.0f);
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||||||
return asin(f);
|
return asin(f);
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}
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}
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inline float asinf_assert(const float f)
|
inline float asinf_assert(const float f)
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||||||
{
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{
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||||||
nvDebugCheck(f >= -1.0f && f <= 1.0f);
|
nvDebugCheck(f >= -1.0f && f <= 1.0f);
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||||||
return asinf(f);
|
return asinf(f);
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}
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}
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||||||
// Replace default functions with asserting ones.
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// Replace default functions with asserting ones.
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@ -92,72 +97,99 @@ inline float asinf_assert(const float f)
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#define asin asin_assert
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#define asin asin_assert
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#define asinf asinf_assert
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#define asinf asinf_assert
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#if NV_OS_WIN32
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#include <float.h>
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#endif
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namespace nv
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namespace nv
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||||||
{
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{
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inline float toRadian(float degree) { return degree * (PI / 180.0f); }
|
inline float toRadian(float degree) { return degree * (PI / 180.0f); }
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||||||
inline float toDegree(float radian) { return radian * (180.0f / PI); }
|
inline float toDegree(float radian) { return radian * (180.0f / PI); }
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||||||
|
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||||||
inline bool equal(const float f0, const float f1, const float epsilon = NV_EPSILON)
|
inline bool equal(const float f0, const float f1, const float epsilon = NV_EPSILON)
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||||||
{
|
{
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||||||
return fabs(f0-f1) <= epsilon;
|
return fabs(f0-f1) <= epsilon;
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||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
inline bool isZero(const float f, const float epsilon = NV_EPSILON)
|
inline bool isZero(const float f, const float epsilon = NV_EPSILON)
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||||||
{
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{
|
||||||
return fabs(f) <= epsilon;
|
return fabs(f) <= epsilon;
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||||||
}
|
}
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inline bool isFinite(const float f)
|
inline bool isFinite(const float f)
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||||||
{
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{
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||||||
#if NV_OS_WIN32
|
#if NV_OS_WIN32
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||||||
return _finite(f) != 0;
|
return _finite(f) != 0;
|
||||||
#elif NV_OS_DARWIN || NV_OS_FREEBSD
|
#elif NV_OS_DARWIN || NV_OS_FREEBSD
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||||||
return isfinite(f);
|
return isfinite(f);
|
||||||
#elif NV_OS_LINUX
|
#elif NV_OS_LINUX
|
||||||
return finitef(f);
|
return finitef(f);
|
||||||
#else
|
#else
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||||||
# error "isFinite not supported"
|
# error "isFinite not supported"
|
||||||
#endif
|
#endif
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||||||
//return std::isfinite (f);
|
//return std::isfinite (f);
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||||||
//return finite (f);
|
//return finite (f);
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||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
inline bool isNan(const float f)
|
inline bool isNan(const float f)
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||||||
{
|
{
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||||||
#if NV_OS_WIN32
|
#if NV_OS_WIN32
|
||||||
return _isnan(f) != 0;
|
return _isnan(f) != 0;
|
||||||
#elif NV_OS_DARWIN || NV_OS_FREEBSD
|
#elif NV_OS_DARWIN || NV_OS_FREEBSD
|
||||||
return isnan(f);
|
return isnan(f);
|
||||||
#elif NV_OS_LINUX
|
#elif NV_OS_LINUX
|
||||||
return isnanf(f);
|
return isnanf(f);
|
||||||
#else
|
#else
|
||||||
# error "isNan not supported"
|
# error "isNan not supported"
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
inline uint log2(uint i)
|
inline uint log2(uint i)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
uint value = 0;
|
uint value = 0;
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||||||
while( i >>= 1 ) {
|
while( i >>= 1 ) {
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||||||
value++;
|
value++;
|
||||||
}
|
}
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||||||
return value;
|
return value;
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||||||
}
|
}
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||||||
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inline float lerp(float f0, float f1, float t)
|
inline float log2f(float x)
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||||||
{
|
{
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||||||
const float s = 1.0f - t;
|
nvCheck(x >= 0);
|
||||||
return f0 * s + f1 * t;
|
return logf(x) / logf(2.0f);
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||||||
}
|
}
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||||||
|
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||||||
inline float square(float f)
|
inline float lerp(float f0, float f1, float t)
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||||||
{
|
{
|
||||||
return f * f;
|
const float s = 1.0f - t;
|
||||||
}
|
return f0 * s + f1 * t;
|
||||||
|
}
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||||||
|
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||||||
|
inline float square(float f)
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|
{
|
||||||
|
return f * f;
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|
}
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// @@ Float to int conversions to be optimized at some point. See:
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|
// http://cbloomrants.blogspot.com/2009/01/01-17-09-float-to-int.html
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|
// http://www.stereopsis.com/sree/fpu2006.html
|
||||||
|
// http://assemblyrequired.crashworks.org/2009/01/12/why-you-should-never-cast-floats-to-ints/
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||||||
|
// http://chrishecker.com/Miscellaneous_Technical_Articles#Floating_Point
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inline int iround(float f)
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|
{
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return int(f);
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|
}
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inline int ifloor(float f)
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{
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|
return int(floorf(f));
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|
}
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inline int iceil(float f)
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||||||
|
{
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||||||
|
return int(ceilf(f));
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||||||
|
}
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inline float frac(float f)
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|
{
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return f - floor(f);
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|
}
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} // nv
|
} // nv
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