Template configs
parent
13e83931b3
commit
107f094784
@ -0,0 +1,400 @@
|
||||
// ReStock+ 0.2.0
|
||||
// 1.875m sustainer
|
||||
PART
|
||||
{
|
||||
name = restock-engine-caravel-1
|
||||
module = Part
|
||||
author = Chris Adderley (Nertea)
|
||||
rescaleFactor = 1.0
|
||||
|
||||
MODEL
|
||||
{
|
||||
model = ReStock/Assets/Parts/Engine/Assets/restock-engine-caravel-1
|
||||
}
|
||||
|
||||
node_stack_top = 0.0, 1.80521, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 2
|
||||
node_stack_bottom = 0.0, -1.1, 0.0, 0.0, -1.0, 0.0, 2
|
||||
node_attach = 0.0, 1.08738, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 2
|
||||
|
||||
//fx_exhaustFlame_blue = 0.0, -2.2, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, running
|
||||
//fx_exhaustLight_blue = 0.0, -2.2, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, running
|
||||
//fx_smokeTrail_light = 0.0, -2.2, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, running
|
||||
//fx_exhaustSparks_flameout = 0.0, -2.2, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, flameout
|
||||
//sound_vent_medium = engage
|
||||
//sound_rocket_hard = running
|
||||
//sound_vent_soft = disengage
|
||||
//sound_explosion_low = flameout
|
||||
|
||||
TechRequired = heavierRocketry
|
||||
entryCost = 9200
|
||||
cost = 2300
|
||||
category = Engine
|
||||
subcategory = 0
|
||||
title = #LOC_RestockPlus_restock-engine-caravel_title
|
||||
manufacturer = #autoLOC_501637 //#autoLOC_501637 = Rockomax Conglomerate
|
||||
description = #LOC_RestockPlus_restock-engine-caravel_description
|
||||
|
||||
attachRules = 1,1,1,0,0
|
||||
mass = 1.6
|
||||
dragModelType = default
|
||||
maximum_drag = 0.2
|
||||
minimum_drag = 0.3
|
||||
angularDrag = 2
|
||||
crashTolerance = 7
|
||||
breakingForce = 150
|
||||
breakingTorque = 150
|
||||
maxTemp = 2000 // = 3000
|
||||
fuelCrossFeed = True
|
||||
bulkheadProfiles = size1, size1p5, srf
|
||||
|
||||
tags = #LOC_RestockPlus_restock-engine-caravel_tags
|
||||
|
||||
MODULE
|
||||
{
|
||||
name = ModuleEnginesFX
|
||||
thrustVectorTransformName = thrustTransform
|
||||
runningEffectName = fx-caravel-running
|
||||
exhaustDamage = True
|
||||
ignitionThreshold = 0.1
|
||||
minThrust = 0
|
||||
maxThrust = 300
|
||||
heatProduction = 175
|
||||
fxOffset = 0, 0, 0.1
|
||||
EngineType = LiquidFuel
|
||||
exhaustDamageDistanceOffset = 0.35
|
||||
PROPELLANT
|
||||
{
|
||||
name = LiquidFuel
|
||||
ratio = 0.9
|
||||
DrawGauge = True
|
||||
}
|
||||
PROPELLANT
|
||||
{
|
||||
name = Oxidizer
|
||||
ratio = 1.1
|
||||
}
|
||||
atmosphereCurve
|
||||
{
|
||||
key = 0 330
|
||||
key = 1 265
|
||||
key = 9 0.001
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
MODULE
|
||||
{
|
||||
name = ModuleAlternator
|
||||
RESOURCE
|
||||
{
|
||||
name = ElectricCharge
|
||||
rate = 3.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
MODULE
|
||||
{
|
||||
name = ModuleGimbal
|
||||
gimbalTransformName = B_GimbalSkiff
|
||||
gimbalRange = 2
|
||||
gimbalResponseSpeed = 15
|
||||
useGimbalResponseSpeed = true
|
||||
}
|
||||
MODULE
|
||||
{
|
||||
name = FXModuleLookAtConstraint
|
||||
CONSTRAINLOOKFX
|
||||
{
|
||||
targetName = Tgt01
|
||||
rotatorsName = Tube01
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINLOOKFX
|
||||
{
|
||||
targetName = Tgt02
|
||||
rotatorsName = Tube02
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
MODULE
|
||||
{
|
||||
name = ModulePartVariants
|
||||
baseVariant = Shroud
|
||||
VARIANT
|
||||
{
|
||||
// AKA 2.5m boattail (wtf)
|
||||
name = Shroud
|
||||
displayName = #autoLOC_8007104
|
||||
themeName = Shroud
|
||||
primaryColor = #999999
|
||||
secondaryColor = #cecece
|
||||
sizeGroup = GroupA
|
||||
GAMEOBJECTS
|
||||
{
|
||||
|
||||
Shroud1p5x3 = false
|
||||
Shroud2x3 = true
|
||||
}
|
||||
NODES
|
||||
{
|
||||
node_stack_top = 0.0, 1.80521, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 2
|
||||
node_stack_bottom = 0.0, -1.46, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 2
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
VARIANT
|
||||
{
|
||||
name = Size1p5
|
||||
displayName =
|
||||
primaryColor =
|
||||
secondaryColor =
|
||||
GAMEOBJECTS
|
||||
{
|
||||
|
||||
Shroud1p5x3 = false
|
||||
Shroud2x3 = true
|
||||
}
|
||||
NODES
|
||||
{
|
||||
node_stack_top = 0.0, 1.80521, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 2
|
||||
node_stack_bottom = 0.0, -1.46, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 2
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
VARIANT
|
||||
{
|
||||
name = Size1
|
||||
displayName =
|
||||
primaryColor =
|
||||
secondaryColor =
|
||||
GAMEOBJECTS
|
||||
{
|
||||
|
||||
Shroud1p5x3 = false
|
||||
Shroud2x3 = true
|
||||
}
|
||||
NODES
|
||||
{
|
||||
node_stack_top = 0.0, 1.80521, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 2
|
||||
node_stack_bottom = 0.0, -1.46, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 2
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
VARIANT
|
||||
{
|
||||
name = Bare
|
||||
displayName =
|
||||
themeName = Bare
|
||||
primaryColor =
|
||||
secondaryColor =
|
||||
GAMEOBJECTS
|
||||
{
|
||||
|
||||
Shroud1p5x3 = true
|
||||
Shroud2x3 = false
|
||||
}
|
||||
NODES
|
||||
{
|
||||
node_stack_top = 0.0, 1.08738, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 2
|
||||
node_stack_bottom = 0.0, -1.413, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 2
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
MODULE
|
||||
{
|
||||
name = ModuleJettison
|
||||
jettisonName = Shroud1p5x3,Shroud2x3
|
||||
bottomNodeName = bottom
|
||||
isFairing = True
|
||||
jettisonedObjectMass = 0.1
|
||||
jettisonForce = 5
|
||||
jettisonDirection = 0 0 1
|
||||
useMultipleDragCubes = false
|
||||
}
|
||||
|
||||
MODULE
|
||||
{
|
||||
name = ModuleSurfaceFX
|
||||
thrustProviderModuleIndex = 0
|
||||
fxMax = 0.8
|
||||
maxDistance = 50
|
||||
falloff = 2
|
||||
thrustTransformName = thrustTransform
|
||||
}
|
||||
|
||||
MODULE
|
||||
{
|
||||
name = ModuleTestSubject
|
||||
useStaging = True
|
||||
useEvent = True
|
||||
situationMask = 127
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = REPEATABILITY
|
||||
value = ALWAYS
|
||||
prestige = Trivial
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = REPEATABILITY
|
||||
value = BODYANDSITUATION
|
||||
prestige = Significant
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = REPEATABILITY
|
||||
value = ONCEPERPART
|
||||
prestige = Exceptional
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = ALTITUDEENV
|
||||
test = GT
|
||||
value = 4000
|
||||
prestige = Trivial
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = ALTITUDEENV
|
||||
test = LT
|
||||
value = 8000
|
||||
prestige = Trivial
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = ALTITUDEENV
|
||||
test = GT
|
||||
value = 2000
|
||||
prestige = Significant
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = ALTITUDEENV
|
||||
test = LT
|
||||
value = 4000
|
||||
prestige = Significant
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = ALTITUDEENV
|
||||
test = GT
|
||||
value = 1000
|
||||
prestige = Exceptional
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = ALTITUDEENV
|
||||
test = LT
|
||||
value = 2000
|
||||
prestige = Exceptional
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = ALTITUDE
|
||||
test = GT
|
||||
value = 0 // this just registers altitude as something to care about
|
||||
situationMask = 8
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = ALTITUDE
|
||||
test = LT
|
||||
value = 300000
|
||||
situationMask = 16
|
||||
body = _NotSun
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = ALTITUDE
|
||||
test = LT
|
||||
value = 600000
|
||||
situationMask = 32
|
||||
body = _NotSun
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = SPEED
|
||||
test = GT
|
||||
value = 0
|
||||
situationMask = 8
|
||||
prestige = Trivial
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = SPEED
|
||||
test = LT
|
||||
value = 600
|
||||
situationMask = 8
|
||||
prestige = Trivial
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = SPEED
|
||||
test = GT
|
||||
value = 300
|
||||
situationMask = 8
|
||||
prestige = Significant
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = SPEED
|
||||
test = LT
|
||||
value = 1200
|
||||
situationMask = 8
|
||||
prestige = Significant
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = SPEED
|
||||
test = GT
|
||||
value = 600
|
||||
situationMask = 8
|
||||
prestige = Exceptional
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = SPEED
|
||||
test = LT
|
||||
value = 2500
|
||||
situationMask = 8
|
||||
prestige = Exceptional
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = SPEEDENV
|
||||
test = LT
|
||||
value = 200
|
||||
prestige = Trivial
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = SPEEDENV
|
||||
test = GT
|
||||
value = 100
|
||||
prestige = Trivial
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = SPEEDENV
|
||||
test = LT
|
||||
value = 100
|
||||
prestige = Significant
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = SPEEDENV
|
||||
test = GT
|
||||
value = 50
|
||||
prestige = Significant
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = SPEEDENV
|
||||
test = LT
|
||||
value = 50
|
||||
prestige = Exceptional
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = SPEEDENV
|
||||
test = GT
|
||||
value = 20
|
||||
prestige = Exceptional
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
@ -0,0 +1,383 @@
|
||||
// ReStock+ 0.2.0
|
||||
// 1.875m vacuumn engine
|
||||
PART
|
||||
{
|
||||
name = restock-engine-schnauzer-1
|
||||
module = Part
|
||||
author = Chris Adderley (Nertea)
|
||||
MODEL
|
||||
{
|
||||
model = ReStock/Assets/Parts/Engine/Assets/restock-engine-schnauzer-1
|
||||
}
|
||||
rescaleFactor = 1
|
||||
node_stack_top = 0.0, 0.361067, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 2
|
||||
node_stack_bottom = 0.0, -1.8, 0.0, 0.0, -1.0, 0.0, 2
|
||||
|
||||
//fx_exhaustFlame_blue = 0.0, -2.2, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, running
|
||||
//fx_exhaustLight_blue = 0.0, -2.2, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, running
|
||||
//fx_smokeTrail_light = 0.0, -2.2, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, running
|
||||
//fx_exhaustSparks_flameout = 0.0, -2.2, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, flameout
|
||||
//sound_vent_medium = engage
|
||||
//sound_rocket_hard = running
|
||||
//sound_vent_soft = disengage
|
||||
//sound_explosion_low = flameout
|
||||
|
||||
TechRequired = veryHeavyRocketry
|
||||
entryCost = 12000
|
||||
cost = 3000
|
||||
category = Engine
|
||||
subcategory = 0
|
||||
title = #LOC_RestockPlus_restock-engine-schnauzer_title
|
||||
manufacturer = #autoLOC_501637
|
||||
description = #LOC_RestockPlus_restock-engine-schnauzer_description
|
||||
attachRules = 1,0,1,1,0
|
||||
mass = 3.3
|
||||
heatConductivity = 0.06 // half default
|
||||
skinInternalConductionMult = 4.0
|
||||
emissiveConstant = 0.8 // engine nozzles are good at radiating.
|
||||
dragModelType = default
|
||||
maximum_drag = 0.2
|
||||
minimum_drag = 0.2
|
||||
angularDrag = 2
|
||||
crashTolerance = 6
|
||||
breakingForce = 200
|
||||
breakingTorque = 200
|
||||
maxTemp = 2000 // = 3600
|
||||
bulkheadProfiles = size2, size 1p5, size1, srf
|
||||
tags = #LOC_RestockPlus_restock-engine-schnauzer_tags
|
||||
MODULE
|
||||
{
|
||||
name = ModuleEnginesFX
|
||||
thrustVectorTransformName = thrustTransform
|
||||
runningEffectName = fx-schnauzer-running
|
||||
exhaustDamage = True
|
||||
ignitionThreshold = 0.1
|
||||
minThrust = 0
|
||||
maxThrust = 375
|
||||
heatProduction = 83
|
||||
fxOffset = 0, 0, 0.23
|
||||
EngineType = LiquidFuel
|
||||
exhaustDamageDistanceOffset = 1.75
|
||||
PROPELLANT
|
||||
{
|
||||
name = LiquidFuel
|
||||
ratio = 0.9
|
||||
DrawGauge = True
|
||||
}
|
||||
PROPELLANT
|
||||
{
|
||||
name = Oxidizer
|
||||
ratio = 1.1
|
||||
}
|
||||
atmosphereCurve
|
||||
{
|
||||
key = 0 380
|
||||
key = 1 70
|
||||
key = 3 0.001
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
MODULE
|
||||
{
|
||||
name = ModuleGimbal
|
||||
gimbalTransformName = B_GimbalWH
|
||||
gimbalRange = 3.0
|
||||
}
|
||||
|
||||
MODULE
|
||||
{
|
||||
name = ModuleAlternator
|
||||
RESOURCE
|
||||
{
|
||||
name = ElectricCharge
|
||||
rate = 8.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
MODULE
|
||||
{
|
||||
name = ModuleSurfaceFX
|
||||
thrustProviderModuleIndex = 0
|
||||
fxMax = 0.6
|
||||
maxDistance = 30
|
||||
falloff = 1.5
|
||||
thrustTransformName = thrustTransform
|
||||
}
|
||||
MODULE
|
||||
{
|
||||
name = ModulePartVariants
|
||||
baseVariant = Shroud
|
||||
VARIANT
|
||||
{
|
||||
name = Shroud
|
||||
displayName =
|
||||
primaryColor = #999999
|
||||
secondaryColor = #3d3d3d
|
||||
GAMEOBJECTS
|
||||
{
|
||||
|
||||
Shroud2x2 = true
|
||||
Shroud1p5x3 = false
|
||||
}
|
||||
NODES
|
||||
{
|
||||
node_stack_bottom = 0.0, -1.715, 0.0, 0.0, -1.0, 0.0, 2
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
VARIANT
|
||||
{
|
||||
name = Size1p5
|
||||
displayName =
|
||||
primaryColor =
|
||||
secondaryColor =
|
||||
GAMEOBJECTS
|
||||
{
|
||||
|
||||
Shroud2x2 = false
|
||||
Shroud1p5x3 = true
|
||||
}
|
||||
NODES
|
||||
{
|
||||
node_stack_bottom = 0.0, -2.14, 0.0, 0.0, -1.0, 0.0, 2
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
VARIANT
|
||||
{
|
||||
name = Size1
|
||||
displayName =
|
||||
primaryColor =
|
||||
secondaryColor =
|
||||
GAMEOBJECTS
|
||||
{
|
||||
|
||||
Shroud2x2 = false
|
||||
Shroud1p5x3 = true
|
||||
}
|
||||
NODES
|
||||
{
|
||||
node_stack_bottom = 0.0, -2.14, 0.0, 0.0, -1.0, 0.0, 2
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
VARIANT
|
||||
{
|
||||
name = Bare
|
||||
displayName =
|
||||
primaryColor =
|
||||
secondaryColor =
|
||||
GAMEOBJECTS
|
||||
{
|
||||
|
||||
Shroud2x2 = false
|
||||
Shroud1p5x3 = true
|
||||
}
|
||||
NODES
|
||||
{
|
||||
node_stack_bottom = 0.0, -2.14, 0.0, 0.0, -1.0, 0.0, 2
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
MODULE
|
||||
{
|
||||
name = ModuleJettison
|
||||
jettisonName = Shroud2x2,Shroud1p5x3
|
||||
bottomNodeName = bottom
|
||||
isFairing = True
|
||||
jettisonedObjectMass = 0.1
|
||||
jettisonForce = 5
|
||||
jettisonDirection = 0 0 1
|
||||
useMultipleDragCubes = false
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
MODULE
|
||||
{
|
||||
name = ModuleSurfaceFX
|
||||
thrustProviderModuleIndex = 0
|
||||
fxMax = 0.8
|
||||
maxDistance = 50
|
||||
falloff = 2
|
||||
thrustTransformName = thrustTransform
|
||||
}
|
||||
|
||||
MODULE
|
||||
{
|
||||
name = ModuleTestSubject
|
||||
useStaging = True
|
||||
useEvent = True
|
||||
situationMask = 127
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = REPEATABILITY
|
||||
value = ALWAYS
|
||||
prestige = Trivial
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = REPEATABILITY
|
||||
value = BODYANDSITUATION
|
||||
prestige = Significant
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = REPEATABILITY
|
||||
value = ONCEPERPART
|
||||
prestige = Exceptional
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = ALTITUDEENV
|
||||
test = GT
|
||||
value = 4000
|
||||
prestige = Trivial
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = ALTITUDEENV
|
||||
test = LT
|
||||
value = 8000
|
||||
prestige = Trivial
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = ALTITUDEENV
|
||||
test = GT
|
||||
value = 2000
|
||||
prestige = Significant
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = ALTITUDEENV
|
||||
test = LT
|
||||
value = 4000
|
||||
prestige = Significant
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = ALTITUDEENV
|
||||
test = GT
|
||||
value = 1000
|
||||
prestige = Exceptional
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = ALTITUDEENV
|
||||
test = LT
|
||||
value = 2000
|
||||
prestige = Exceptional
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = ALTITUDE
|
||||
test = GT
|
||||
value = 0 // this just registers altitude as something to care about
|
||||
situationMask = 8
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = ALTITUDE
|
||||
test = LT
|
||||
value = 300000
|
||||
situationMask = 16
|
||||
body = _NotSun
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = ALTITUDE
|
||||
test = LT
|
||||
value = 600000
|
||||
situationMask = 32
|
||||
body = _NotSun
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = SPEED
|
||||
test = GT
|
||||
value = 0
|
||||
situationMask = 8
|
||||
prestige = Trivial
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = SPEED
|
||||
test = LT
|
||||
value = 600
|
||||
situationMask = 8
|
||||
prestige = Trivial
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = SPEED
|
||||
test = GT
|
||||
value = 300
|
||||
situationMask = 8
|
||||
prestige = Significant
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = SPEED
|
||||
test = LT
|
||||
value = 1200
|
||||
situationMask = 8
|
||||
prestige = Significant
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = SPEED
|
||||
test = GT
|
||||
value = 600
|
||||
situationMask = 8
|
||||
prestige = Exceptional
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = SPEED
|
||||
test = LT
|
||||
value = 2500
|
||||
situationMask = 8
|
||||
prestige = Exceptional
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = SPEEDENV
|
||||
test = LT
|
||||
value = 200
|
||||
prestige = Trivial
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = SPEEDENV
|
||||
test = GT
|
||||
value = 100
|
||||
prestige = Trivial
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = SPEEDENV
|
||||
test = LT
|
||||
value = 100
|
||||
prestige = Significant
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = SPEEDENV
|
||||
test = GT
|
||||
value = 50
|
||||
prestige = Significant
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = SPEEDENV
|
||||
test = LT
|
||||
value = 50
|
||||
prestige = Exceptional
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = SPEEDENV
|
||||
test = GT
|
||||
value = 20
|
||||
prestige = Exceptional
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
@ -0,0 +1,387 @@
|
||||
// ReStock+ 0.2.0
|
||||
// 1.875m booster
|
||||
PART
|
||||
{
|
||||
name = restock-engine-ursa-1
|
||||
module = Part
|
||||
author = Chris Adderley (Nertea)
|
||||
rescaleFactor = 1.0
|
||||
|
||||
MODEL
|
||||
{
|
||||
model = ReStock/Assets/Parts/Engine/Assets/restock-engine-ursa-1
|
||||
}
|
||||
node_attach = 0.0, 0.75, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 1
|
||||
node_stack_top = 0.0, 0.75, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 1
|
||||
node_stack_bottom = 0.0, -1, 0.0, 0.0, -1.0, 0.0, 1
|
||||
|
||||
//fx_exhaustFlame_yellow_tiny = 0.0, -1, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, running
|
||||
//fx_smokeTrail_light = 0.0, -1, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, running
|
||||
//fx_exhaustSparks_flameout = 0.0, -1, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, flameout
|
||||
//sound_vent_medium = engage
|
||||
//sound_rocket_hard = running
|
||||
//sound_vent_soft = disengage
|
||||
//sound_explosion_low = flameout
|
||||
|
||||
TechRequired = heavierRocketry
|
||||
entryCost = 4400
|
||||
cost = 1100
|
||||
category = Engine
|
||||
subcategory = 0
|
||||
title = #LOC_RestockPlus_restock-engine-ursa_title
|
||||
manufacturer = #autoLOC_501639
|
||||
description = #LOC_RestockPlus_restock-engine-ursa_description
|
||||
attachRules = 1,1,1,1,0
|
||||
mass = 1.25
|
||||
dragModelType = default
|
||||
maximum_drag = 0.2
|
||||
minimum_drag = 0.3
|
||||
angularDrag = 2
|
||||
crashTolerance = 9
|
||||
breakingForce = 150
|
||||
breakingTorque = 150
|
||||
maxTemp = 2000 // = 3000
|
||||
fuelCrossFeed = True
|
||||
bulkheadProfiles = size1, size1p5, srf
|
||||
tags = #LOC_RestockPlus_restock-engine-ursa_tags
|
||||
|
||||
MODULE
|
||||
{
|
||||
name = ModuleEnginesFX
|
||||
thrustVectorTransformName = thrustTransform
|
||||
runningEffectName = fx-ursa-running
|
||||
exhaustDamage = True
|
||||
ignitionThreshold = 0.1
|
||||
minThrust = 0
|
||||
maxThrust = 260
|
||||
heatProduction = 175
|
||||
fxOffset = 0, 0, 0
|
||||
EngineType = LiquidFuel
|
||||
exhaustDamageDistanceOffset = 0.35
|
||||
PROPELLANT
|
||||
{
|
||||
name = LiquidFuel
|
||||
ratio = 0.9
|
||||
DrawGauge = True
|
||||
}
|
||||
PROPELLANT
|
||||
{
|
||||
name = Oxidizer
|
||||
ratio = 1.1
|
||||
}
|
||||
atmosphereCurve
|
||||
{
|
||||
key = 0 300
|
||||
key = 1 285
|
||||
key = 9 0.001
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
MODULE
|
||||
{
|
||||
name = ModuleAlternator
|
||||
RESOURCE
|
||||
{
|
||||
name = ElectricCharge
|
||||
rate = 5.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
MODULE
|
||||
{
|
||||
name = ModulePartVariants
|
||||
baseVariant = Bare
|
||||
VARIANT
|
||||
{
|
||||
name = Bare
|
||||
displayName = #autoLOC_8007109
|
||||
primaryColor = #cc0e0e
|
||||
secondaryColor = #000000
|
||||
GAMEOBJECTS
|
||||
{
|
||||
Shroud1p5x2 = true
|
||||
Shroud1x0 = false
|
||||
Shroud1p5x0 = false
|
||||
}
|
||||
NODES
|
||||
{
|
||||
node_stack_bottom = 0.0, -1.125, 0.0, 0.0, -1.0, 0.0, 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
VARIANT
|
||||
{
|
||||
// 1.25 covered
|
||||
name = ShroudSmall
|
||||
displayName = #autoLOC_8007110
|
||||
primaryColor = #ffffff
|
||||
secondaryColor = #999999
|
||||
GAMEOBJECTS
|
||||
{
|
||||
Shroud1p5x2 = false
|
||||
Shroud1x0 = true
|
||||
Shroud1p5x0 = false
|
||||
}
|
||||
NODES
|
||||
{
|
||||
node_stack_bottom = 0.0, -1.292, 0.0, 0.0, -1.0, 0.0, 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
VARIANT
|
||||
{
|
||||
// 1.25 bare
|
||||
name = Size1Bare
|
||||
displayName = #autoLOC_8007110
|
||||
primaryColor = #ffffff
|
||||
secondaryColor = #999999
|
||||
GAMEOBJECTS
|
||||
{
|
||||
Shroud1p5x2 = false
|
||||
Shroud1x0 = true
|
||||
Shroud1p5x0 = false
|
||||
}
|
||||
NODES
|
||||
{
|
||||
node_stack_bottom = 0.0, -1.292, 0.0, 0.0, -1.0, 0.0, 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
VARIANT
|
||||
{
|
||||
// 1.875 covered
|
||||
name = ShroudBig
|
||||
displayName = #autoLOC_8007111
|
||||
primaryColor = #ffffff
|
||||
secondaryColor = #999999
|
||||
sizeGroup = GroupB
|
||||
GAMEOBJECTS
|
||||
{
|
||||
Shroud1p5x2 = false
|
||||
Shroud1x0 = false
|
||||
Shroud1p5x0 = true
|
||||
}
|
||||
NODES
|
||||
{
|
||||
node_stack_bottom = 0.0, -1.3, 0.0, 0.0, -1.0, 0.0, 2
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
VARIANT
|
||||
{
|
||||
// 1.875 bare
|
||||
name = Size1p5Bare
|
||||
displayName = #autoLOC_8007110
|
||||
primaryColor = #ffffff
|
||||
secondaryColor = #999999
|
||||
GAMEOBJECTS
|
||||
{
|
||||
|
||||
Shroud1p5x2 = false
|
||||
Shroud1x0 = true
|
||||
Shroud1p5x0 = false
|
||||
}
|
||||
NODES
|
||||
{
|
||||
node_stack_bottom = 0.0, -1.292, 0.0, 0.0, -1.0, 0.0, 1
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
MODULE
|
||||
{
|
||||
name = ModuleJettison
|
||||
jettisonName = Shroud1p5x2,Shroud1p5x0,Shroud1x0
|
||||
bottomNodeName = bottom
|
||||
isFairing = True
|
||||
jettisonedObjectMass = 0.1
|
||||
jettisonForce = 5
|
||||
jettisonDirection = 0 0 1
|
||||
useMultipleDragCubes = false
|
||||
}
|
||||
MODULE
|
||||
{
|
||||
name = ModuleSurfaceFX
|
||||
thrustProviderModuleIndex = 0
|
||||
fxMax = 0.5
|
||||
maxDistance = 30
|
||||
falloff = 1.7
|
||||
thrustTransformName = thrustTransform
|
||||
}
|
||||
MODULE
|
||||
{
|
||||
name = ModuleTestSubject
|
||||
useStaging = True
|
||||
useEvent = True
|
||||
situationMask = 127
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = REPEATABILITY
|
||||
value = ALWAYS
|
||||
prestige = Trivial
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = REPEATABILITY
|
||||
value = BODYANDSITUATION
|
||||
prestige = Significant
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = REPEATABILITY
|
||||
value = ONCEPERPART
|
||||
prestige = Exceptional
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = ALTITUDEENV
|
||||
test = GT
|
||||
value = 4000
|
||||
prestige = Trivial
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = ALTITUDEENV
|
||||
test = LT
|
||||
value = 8000
|
||||
prestige = Trivial
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = ALTITUDEENV
|
||||
test = GT
|
||||
value = 2000
|
||||
prestige = Significant
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = ALTITUDEENV
|
||||
test = LT
|
||||
value = 4000
|
||||
prestige = Significant
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = ALTITUDEENV
|
||||
test = GT
|
||||
value = 1000
|
||||
prestige = Exceptional
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = ALTITUDEENV
|
||||
test = LT
|
||||
value = 2000
|
||||
prestige = Exceptional
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = ALTITUDE
|
||||
test = GT
|
||||
value = 0 // this just registers altitude as something to care about
|
||||
situationMask = 8
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = ALTITUDE
|
||||
test = LT
|
||||
value = 300000
|
||||
situationMask = 16
|
||||
body = _NotSun
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = ALTITUDE
|
||||
test = LT
|
||||
value = 600000
|
||||
situationMask = 32
|
||||
body = _NotSun
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = SPEED
|
||||
test = GT
|
||||
value = 0
|
||||
situationMask = 8
|
||||
prestige = Trivial
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = SPEED
|
||||
test = LT
|
||||
value = 600
|
||||
situationMask = 8
|
||||
prestige = Trivial
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = SPEED
|
||||
test = GT
|
||||
value = 300
|
||||
situationMask = 8
|
||||
prestige = Significant
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = SPEED
|
||||
test = LT
|
||||
value = 1200
|
||||
situationMask = 8
|
||||
prestige = Significant
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = SPEED
|
||||
test = GT
|
||||
value = 600
|
||||
situationMask = 8
|
||||
prestige = Exceptional
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = SPEED
|
||||
test = LT
|
||||
value = 2500
|
||||
situationMask = 8
|
||||
prestige = Exceptional
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = SPEEDENV
|
||||
test = LT
|
||||
value = 200
|
||||
prestige = Trivial
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = SPEEDENV
|
||||
test = GT
|
||||
value = 100
|
||||
prestige = Trivial
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = SPEEDENV
|
||||
test = LT
|
||||
value = 100
|
||||
prestige = Significant
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = SPEEDENV
|
||||
test = GT
|
||||
value = 50
|
||||
prestige = Significant
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = SPEEDENV
|
||||
test = LT
|
||||
value = 50
|
||||
prestige = Exceptional
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = SPEEDENV
|
||||
test = GT
|
||||
value = 20
|
||||
prestige = Exceptional
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
@ -0,0 +1,260 @@
|
||||
// ReStock+ 0.2.0
|
||||
// Soyuz vernier engine
|
||||
PART
|
||||
{
|
||||
name = restock-engine-panda-1
|
||||
module = Part
|
||||
author = Chris Adderley (Nertea)
|
||||
|
||||
MODEL
|
||||
{
|
||||
model = ReStock/Assets/Parts/Engine/Assets/restock-engine-panda-1
|
||||
}
|
||||
|
||||
rescaleFactor = 1.0
|
||||
node_attach = 0.0, 0.0, -0.16, 0.0, 0.0, 1.0, 1
|
||||
|
||||
TechRequired = precisionPropulsion
|
||||
entryCost = 3200
|
||||
cost = 800
|
||||
category = Engine
|
||||
subcategory = 0
|
||||
title = #LOC_RestockPlus_restock-engine-panda_title
|
||||
manufacturer = #autoLOC_501639
|
||||
description = #LOC_RestockPlus_restock-engine-panda_description
|
||||
attachRules = 0,1,0,1,0
|
||||
mass = 0.18
|
||||
dragModelType = default
|
||||
maximum_drag = 0.2
|
||||
minimum_drag = 0.3
|
||||
angularDrag = 2
|
||||
crashTolerance = 7
|
||||
breakingForce = 150
|
||||
breakingTorque = 150
|
||||
maxTemp = 2000 // = 3000
|
||||
fuelCrossFeed = True
|
||||
bulkheadProfiles = size1, srf
|
||||
tags = #LOC_RestockPlus_restock-engine-panda_tags
|
||||
|
||||
MODULE
|
||||
{
|
||||
name = ModuleEnginesFX
|
||||
runningEffectName = fx-panda-running
|
||||
thrustVectorTransformName = thrustTransform
|
||||
exhaustDamage = True
|
||||
ignitionThreshold = 0.1
|
||||
minThrust = 0
|
||||
maxThrust = 32
|
||||
heatProduction = 150
|
||||
fxOffset = 0, 0, 0.125
|
||||
EngineType = LiquidFuel
|
||||
exhaustDamageDistanceOffset = 0.15
|
||||
PROPELLANT
|
||||
{
|
||||
name = LiquidFuel
|
||||
ratio = 0.9
|
||||
DrawGauge = True
|
||||
}
|
||||
PROPELLANT
|
||||
{
|
||||
name = Oxidizer
|
||||
ratio = 1.1
|
||||
}
|
||||
atmosphereCurve
|
||||
{
|
||||
key = 0 310
|
||||
key = 1 280
|
||||
key = 7 0.001
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
MODULE
|
||||
{
|
||||
name = ModuleGimbal
|
||||
gimbalTransformName = B_GimbalCub
|
||||
gimbalRange = 22.5
|
||||
yMult = 0
|
||||
useGimbalResponseSpeed = true
|
||||
}
|
||||
|
||||
MODULE
|
||||
{
|
||||
name = ModuleTestSubject
|
||||
useStaging = True
|
||||
useEvent = True
|
||||
situationMask = 127
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = REPEATABILITY
|
||||
value = ALWAYS
|
||||
prestige = Trivial
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = REPEATABILITY
|
||||
value = BODYANDSITUATION
|
||||
prestige = Significant
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = REPEATABILITY
|
||||
value = ONCEPERPART
|
||||
prestige = Exceptional
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = ALTITUDEENV
|
||||
test = GT
|
||||
value = 4000
|
||||
prestige = Trivial
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = ALTITUDEENV
|
||||
test = LT
|
||||
value = 8000
|
||||
prestige = Trivial
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = ALTITUDEENV
|
||||
test = GT
|
||||
value = 2000
|
||||
prestige = Significant
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = ALTITUDEENV
|
||||
test = LT
|
||||
value = 4000
|
||||
prestige = Significant
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = ALTITUDEENV
|
||||
test = GT
|
||||
value = 1000
|
||||
prestige = Exceptional
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = ALTITUDEENV
|
||||
test = LT
|
||||
value = 2000
|
||||
prestige = Exceptional
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = ALTITUDE
|
||||
test = GT
|
||||
value = 0 // this just registers altitude as something to care about
|
||||
situationMask = 8
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = ALTITUDE
|
||||
test = LT
|
||||
value = 300000
|
||||
situationMask = 16
|
||||
body = _NotSun
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = ALTITUDE
|
||||
test = LT
|
||||
value = 600000
|
||||
situationMask = 32
|
||||
body = _NotSun
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = SPEED
|
||||
test = GT
|
||||
value = 0
|
||||
situationMask = 8
|
||||
prestige = Trivial
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = SPEED
|
||||
test = LT
|
||||
value = 600
|
||||
situationMask = 8
|
||||
prestige = Trivial
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = SPEED
|
||||
test = GT
|
||||
value = 300
|
||||
situationMask = 8
|
||||
prestige = Significant
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = SPEED
|
||||
test = LT
|
||||
value = 1200
|
||||
situationMask = 8
|
||||
prestige = Significant
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = SPEED
|
||||
test = GT
|
||||
value = 600
|
||||
situationMask = 8
|
||||
prestige = Exceptional
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = SPEED
|
||||
test = LT
|
||||
value = 2500
|
||||
situationMask = 8
|
||||
prestige = Exceptional
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = SPEEDENV
|
||||
test = LT
|
||||
value = 200
|
||||
prestige = Trivial
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = SPEEDENV
|
||||
test = GT
|
||||
value = 100
|
||||
prestige = Trivial
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = SPEEDENV
|
||||
test = LT
|
||||
value = 100
|
||||
prestige = Significant
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = SPEEDENV
|
||||
test = GT
|
||||
value = 50
|
||||
prestige = Significant
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = SPEEDENV
|
||||
test = LT
|
||||
value = 50
|
||||
prestige = Exceptional
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = SPEEDENV
|
||||
test = GT
|
||||
value = 20
|
||||
prestige = Exceptional
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
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