mirror of
https://github.com/PorktoberRevolution/ReStocked
synced 2024-09-01 17:34:42 +00:00
Template configs
This commit is contained in:
@ -0,0 +1,400 @@
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// ReStock+ 0.2.0
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// 1.875m sustainer
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PART
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||||
{
|
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name = restock-engine-caravel-1
|
||||
module = Part
|
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author = Chris Adderley (Nertea)
|
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rescaleFactor = 1.0
|
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MODEL
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{
|
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model = ReStock/Assets/Parts/Engine/Assets/restock-engine-caravel-1
|
||||
}
|
||||
|
||||
node_stack_top = 0.0, 1.80521, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 2
|
||||
node_stack_bottom = 0.0, -1.1, 0.0, 0.0, -1.0, 0.0, 2
|
||||
node_attach = 0.0, 1.08738, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 2
|
||||
|
||||
//fx_exhaustFlame_blue = 0.0, -2.2, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, running
|
||||
//fx_exhaustLight_blue = 0.0, -2.2, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, running
|
||||
//fx_smokeTrail_light = 0.0, -2.2, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, running
|
||||
//fx_exhaustSparks_flameout = 0.0, -2.2, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, flameout
|
||||
//sound_vent_medium = engage
|
||||
//sound_rocket_hard = running
|
||||
//sound_vent_soft = disengage
|
||||
//sound_explosion_low = flameout
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TechRequired = heavierRocketry
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entryCost = 9200
|
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cost = 2300
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category = Engine
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subcategory = 0
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||||
title = #LOC_RestockPlus_restock-engine-caravel_title
|
||||
manufacturer = #autoLOC_501637 //#autoLOC_501637 = Rockomax Conglomerate
|
||||
description = #LOC_RestockPlus_restock-engine-caravel_description
|
||||
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||||
attachRules = 1,1,1,0,0
|
||||
mass = 1.6
|
||||
dragModelType = default
|
||||
maximum_drag = 0.2
|
||||
minimum_drag = 0.3
|
||||
angularDrag = 2
|
||||
crashTolerance = 7
|
||||
breakingForce = 150
|
||||
breakingTorque = 150
|
||||
maxTemp = 2000 // = 3000
|
||||
fuelCrossFeed = True
|
||||
bulkheadProfiles = size1, size1p5, srf
|
||||
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||||
tags = #LOC_RestockPlus_restock-engine-caravel_tags
|
||||
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||||
MODULE
|
||||
{
|
||||
name = ModuleEnginesFX
|
||||
thrustVectorTransformName = thrustTransform
|
||||
runningEffectName = fx-caravel-running
|
||||
exhaustDamage = True
|
||||
ignitionThreshold = 0.1
|
||||
minThrust = 0
|
||||
maxThrust = 300
|
||||
heatProduction = 175
|
||||
fxOffset = 0, 0, 0.1
|
||||
EngineType = LiquidFuel
|
||||
exhaustDamageDistanceOffset = 0.35
|
||||
PROPELLANT
|
||||
{
|
||||
name = LiquidFuel
|
||||
ratio = 0.9
|
||||
DrawGauge = True
|
||||
}
|
||||
PROPELLANT
|
||||
{
|
||||
name = Oxidizer
|
||||
ratio = 1.1
|
||||
}
|
||||
atmosphereCurve
|
||||
{
|
||||
key = 0 330
|
||||
key = 1 265
|
||||
key = 9 0.001
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
MODULE
|
||||
{
|
||||
name = ModuleAlternator
|
||||
RESOURCE
|
||||
{
|
||||
name = ElectricCharge
|
||||
rate = 3.0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
MODULE
|
||||
{
|
||||
name = ModuleGimbal
|
||||
gimbalTransformName = B_GimbalSkiff
|
||||
gimbalRange = 2
|
||||
gimbalResponseSpeed = 15
|
||||
useGimbalResponseSpeed = true
|
||||
}
|
||||
MODULE
|
||||
{
|
||||
name = FXModuleLookAtConstraint
|
||||
CONSTRAINLOOKFX
|
||||
{
|
||||
targetName = Tgt01
|
||||
rotatorsName = Tube01
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINLOOKFX
|
||||
{
|
||||
targetName = Tgt02
|
||||
rotatorsName = Tube02
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
MODULE
|
||||
{
|
||||
name = ModulePartVariants
|
||||
baseVariant = Shroud
|
||||
VARIANT
|
||||
{
|
||||
// AKA 2.5m boattail (wtf)
|
||||
name = Shroud
|
||||
displayName = #autoLOC_8007104
|
||||
themeName = Shroud
|
||||
primaryColor = #999999
|
||||
secondaryColor = #cecece
|
||||
sizeGroup = GroupA
|
||||
GAMEOBJECTS
|
||||
{
|
||||
|
||||
Shroud1p5x3 = false
|
||||
Shroud2x3 = true
|
||||
}
|
||||
NODES
|
||||
{
|
||||
node_stack_top = 0.0, 1.80521, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 2
|
||||
node_stack_bottom = 0.0, -1.46, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 2
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
VARIANT
|
||||
{
|
||||
name = Size1p5
|
||||
displayName =
|
||||
primaryColor =
|
||||
secondaryColor =
|
||||
GAMEOBJECTS
|
||||
{
|
||||
|
||||
Shroud1p5x3 = false
|
||||
Shroud2x3 = true
|
||||
}
|
||||
NODES
|
||||
{
|
||||
node_stack_top = 0.0, 1.80521, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 2
|
||||
node_stack_bottom = 0.0, -1.46, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 2
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
VARIANT
|
||||
{
|
||||
name = Size1
|
||||
displayName =
|
||||
primaryColor =
|
||||
secondaryColor =
|
||||
GAMEOBJECTS
|
||||
{
|
||||
|
||||
Shroud1p5x3 = false
|
||||
Shroud2x3 = true
|
||||
}
|
||||
NODES
|
||||
{
|
||||
node_stack_top = 0.0, 1.80521, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 2
|
||||
node_stack_bottom = 0.0, -1.46, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 2
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
VARIANT
|
||||
{
|
||||
name = Bare
|
||||
displayName =
|
||||
themeName = Bare
|
||||
primaryColor =
|
||||
secondaryColor =
|
||||
GAMEOBJECTS
|
||||
{
|
||||
|
||||
Shroud1p5x3 = true
|
||||
Shroud2x3 = false
|
||||
}
|
||||
NODES
|
||||
{
|
||||
node_stack_top = 0.0, 1.08738, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 2
|
||||
node_stack_bottom = 0.0, -1.413, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 2
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
MODULE
|
||||
{
|
||||
name = ModuleJettison
|
||||
jettisonName = Shroud1p5x3,Shroud2x3
|
||||
bottomNodeName = bottom
|
||||
isFairing = True
|
||||
jettisonedObjectMass = 0.1
|
||||
jettisonForce = 5
|
||||
jettisonDirection = 0 0 1
|
||||
useMultipleDragCubes = false
|
||||
}
|
||||
|
||||
MODULE
|
||||
{
|
||||
name = ModuleSurfaceFX
|
||||
thrustProviderModuleIndex = 0
|
||||
fxMax = 0.8
|
||||
maxDistance = 50
|
||||
falloff = 2
|
||||
thrustTransformName = thrustTransform
|
||||
}
|
||||
|
||||
MODULE
|
||||
{
|
||||
name = ModuleTestSubject
|
||||
useStaging = True
|
||||
useEvent = True
|
||||
situationMask = 127
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = REPEATABILITY
|
||||
value = ALWAYS
|
||||
prestige = Trivial
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = REPEATABILITY
|
||||
value = BODYANDSITUATION
|
||||
prestige = Significant
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = REPEATABILITY
|
||||
value = ONCEPERPART
|
||||
prestige = Exceptional
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = ALTITUDEENV
|
||||
test = GT
|
||||
value = 4000
|
||||
prestige = Trivial
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = ALTITUDEENV
|
||||
test = LT
|
||||
value = 8000
|
||||
prestige = Trivial
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = ALTITUDEENV
|
||||
test = GT
|
||||
value = 2000
|
||||
prestige = Significant
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = ALTITUDEENV
|
||||
test = LT
|
||||
value = 4000
|
||||
prestige = Significant
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = ALTITUDEENV
|
||||
test = GT
|
||||
value = 1000
|
||||
prestige = Exceptional
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = ALTITUDEENV
|
||||
test = LT
|
||||
value = 2000
|
||||
prestige = Exceptional
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = ALTITUDE
|
||||
test = GT
|
||||
value = 0 // this just registers altitude as something to care about
|
||||
situationMask = 8
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = ALTITUDE
|
||||
test = LT
|
||||
value = 300000
|
||||
situationMask = 16
|
||||
body = _NotSun
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = ALTITUDE
|
||||
test = LT
|
||||
value = 600000
|
||||
situationMask = 32
|
||||
body = _NotSun
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = SPEED
|
||||
test = GT
|
||||
value = 0
|
||||
situationMask = 8
|
||||
prestige = Trivial
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = SPEED
|
||||
test = LT
|
||||
value = 600
|
||||
situationMask = 8
|
||||
prestige = Trivial
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = SPEED
|
||||
test = GT
|
||||
value = 300
|
||||
situationMask = 8
|
||||
prestige = Significant
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = SPEED
|
||||
test = LT
|
||||
value = 1200
|
||||
situationMask = 8
|
||||
prestige = Significant
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = SPEED
|
||||
test = GT
|
||||
value = 600
|
||||
situationMask = 8
|
||||
prestige = Exceptional
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = SPEED
|
||||
test = LT
|
||||
value = 2500
|
||||
situationMask = 8
|
||||
prestige = Exceptional
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = SPEEDENV
|
||||
test = LT
|
||||
value = 200
|
||||
prestige = Trivial
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = SPEEDENV
|
||||
test = GT
|
||||
value = 100
|
||||
prestige = Trivial
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = SPEEDENV
|
||||
test = LT
|
||||
value = 100
|
||||
prestige = Significant
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = SPEEDENV
|
||||
test = GT
|
||||
value = 50
|
||||
prestige = Significant
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = SPEEDENV
|
||||
test = LT
|
||||
value = 50
|
||||
prestige = Exceptional
|
||||
}
|
||||
CONSTRAINT
|
||||
{
|
||||
type = SPEEDENV
|
||||
test = GT
|
||||
value = 20
|
||||
prestige = Exceptional
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
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