mirror of
https://github.com/PorktoberRevolution/ReStocked
synced 2024-09-01 17:34:42 +00:00
Add configs for more engines
This commit is contained in:
parent
fbdd18509a
commit
cf78bd0c25
@ -2,6 +2,10 @@
|
|||||||
// Contents:
|
// Contents:
|
||||||
// - LV-N "Nerv" Atomic Rocket Motor (nuclearEngine)
|
// - LV-N "Nerv" Atomic Rocket Motor (nuclearEngine)
|
||||||
// - S3 KS-25 "Vector" Liquid Fuel Engine (SSME)
|
// - S3 KS-25 "Vector" Liquid Fuel Engine (SSME)
|
||||||
|
// - LV-909 "Terrier" Liquid Fuel Engine (liquidEngine3)
|
||||||
|
// - LV-T45 "Swivel" Liquid Fuel Engine (liquidEngine2)
|
||||||
|
// - LV-T30 "Reliant" Liquid Fuel Engine (liquidEngine)
|
||||||
|
|
||||||
// LV-N
|
// LV-N
|
||||||
@PART[nuclearEngine]
|
@PART[nuclearEngine]
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -12,6 +16,7 @@
|
|||||||
MODEL {
|
MODEL {
|
||||||
model = ReStock/Assets/Engine/restock-engine-vector-1
|
model = ReStock/Assets/Engine/restock-engine-vector-1
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@manufacturer = #autoLOC_501637 //#autoLOC_501637 = Rockomax Conglomerate
|
||||||
@MODULE[FXModuleAnimateThrottle]
|
@MODULE[FXModuleAnimateThrottle]
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@animationName = restock-vector-heat-1
|
@animationName = restock-vector-heat-1
|
||||||
@ -219,3 +224,458 @@
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// Terrier
|
||||||
|
@PART[liquidEngine3]
|
||||||
|
{
|
||||||
|
@author = Porkjet and Chris Adderley
|
||||||
|
|
||||||
|
!mesh = DELETE
|
||||||
|
!MODEL = {}
|
||||||
|
MODEL {
|
||||||
|
model = ReStock/Assets/Engine/restock-engine-terrier-1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
@bulkheadProfiles = srf, size1
|
||||||
|
node_attach = 0.0,0,0.0 , 0.0, 1.0, 0.0, 1
|
||||||
|
MODULE
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name = ModulePartVariants
|
||||||
|
baseVariant = Size1
|
||||||
|
VARIANT
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name = Size1
|
||||||
|
displayName = #LOC_Restock_variant-engine_size1
|
||||||
|
primaryColor = #ffffff
|
||||||
|
secondaryColor = #000000
|
||||||
|
GAMEOBJECTS
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Var_25 = false
|
||||||
|
Var_25_Boat = false
|
||||||
|
Var_125 = true
|
||||||
|
Var_Compact = false
|
||||||
|
Var_UpperGimbals = false
|
||||||
|
Var_LowerGimbals = false
|
||||||
|
Fairing125 = true
|
||||||
|
Fairing25 = false
|
||||||
|
Fairing25_Boat = false
|
||||||
|
}
|
||||||
|
NODES
|
||||||
|
{
|
||||||
|
node_stack_top = 0.0,0.0,0.0 , 0.0, 1.0, 0.0, 1
|
||||||
|
node_attach = 0.0,0,0.0 , 0.0, 1.0, 0.0, 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
VARIANT
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name = Boattail
|
||||||
|
displayName = #LOC_Restock_variant-engine_boattail
|
||||||
|
primaryColor = #ffffff
|
||||||
|
secondaryColor = #000000
|
||||||
|
GAMEOBJECTS
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Var_25 = false
|
||||||
|
Var_25_Boat = true
|
||||||
|
Var_125 = false
|
||||||
|
Var_Compact = false
|
||||||
|
Var_UpperGimbals = true
|
||||||
|
Var_LowerGimbals = true
|
||||||
|
Fairing125 = false
|
||||||
|
Fairing25 = false
|
||||||
|
Fairing25_Boat = true
|
||||||
|
}
|
||||||
|
NODES
|
||||||
|
{
|
||||||
|
node_stack_top = 0.0,0.634,0.0 , 0.0, 1.0, 0.0, 2
|
||||||
|
node_attach = 0.0,0.634,0.0 , 0.0, 1.0, 0.0, 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
VARIANT
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name = Compact
|
||||||
|
displayName = #LOC_Restock_variant-engine_compact
|
||||||
|
primaryColor = #ffffff
|
||||||
|
secondaryColor = #000000
|
||||||
|
GAMEOBJECTS
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Var_25 = false
|
||||||
|
Var_25_Boat = false
|
||||||
|
Var_125 = false
|
||||||
|
Var_Compact = true
|
||||||
|
Var_UpperGimbals = true
|
||||||
|
Var_LowerGimbals = true
|
||||||
|
Fairing125 = false
|
||||||
|
Fairing25 = false
|
||||||
|
Fairing25_Boat = false
|
||||||
|
}
|
||||||
|
NODES
|
||||||
|
{
|
||||||
|
node_stack_top = 0.0,0.422,0.0 , 0.0, 1.0, 0.0, 1
|
||||||
|
node_attach = 0.0,0.422,0.0 , 0.0, 1.0, 0.0, 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
MODULE
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name = ModuleJettison
|
||||||
|
jettisonName = Fairing125,Fairing25,Fairing25_Boat
|
||||||
|
bottomNodeName = bottom
|
||||||
|
isFairing = True
|
||||||
|
jettisonedObjectMass = 0.1
|
||||||
|
jettisonForce = 5
|
||||||
|
jettisonDirection = 0 0 1
|
||||||
|
useMultipleDragCubes= false
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@MODULE[ModuleGimbal]
|
||||||
|
{
|
||||||
|
@gimbalTransformName = B_Gimbal
|
||||||
|
}
|
||||||
|
MODULE
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name = FXModuleLookAtConstraint
|
||||||
|
|
||||||
|
// Ringed
|
||||||
|
CONSTRAINLOOKFX
|
||||||
|
{
|
||||||
|
targetName = CylBot017
|
||||||
|
rotatorsName = CylTop017
|
||||||
|
}
|
||||||
|
CONSTRAINLOOKFX
|
||||||
|
{
|
||||||
|
targetName = CylBot018
|
||||||
|
rotatorsName = CylTop018
|
||||||
|
}
|
||||||
|
CONSTRAINLOOKFX
|
||||||
|
{
|
||||||
|
targetName = CylBot019
|
||||||
|
rotatorsName = CylTop019
|
||||||
|
}
|
||||||
|
CONSTRAINLOOKFX
|
||||||
|
{
|
||||||
|
targetName = CylBot020
|
||||||
|
rotatorsName = CylTop020
|
||||||
|
}
|
||||||
|
CONSTRAINLOOKFX
|
||||||
|
{
|
||||||
|
targetName = CylTop017
|
||||||
|
rotatorsName = CylBot017
|
||||||
|
}
|
||||||
|
CONSTRAINLOOKFX
|
||||||
|
{
|
||||||
|
targetName = CylTop018
|
||||||
|
rotatorsName = CylBot018
|
||||||
|
}
|
||||||
|
CONSTRAINLOOKFX
|
||||||
|
{
|
||||||
|
targetName = CylTop019
|
||||||
|
rotatorsName = CylBot019
|
||||||
|
}
|
||||||
|
CONSTRAINLOOKFX
|
||||||
|
{
|
||||||
|
targetName = CylTop020
|
||||||
|
rotatorsName = CylBot020
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
@MODULE[FXModuleAnimateThrottle]
|
||||||
|
{
|
||||||
|
@animationName = restock-terrier-heat-1
|
||||||
|
%layer = 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
MODULE
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name = FXModuleAnimateThrottle
|
||||||
|
animationName = restock-terrier-throttle-1
|
||||||
|
layer = 2
|
||||||
|
responseSpeed = 1.0
|
||||||
|
dependOnEngineState = True
|
||||||
|
dependOnThrottle = True
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Reliant
|
||||||
|
@PART[liquidEngine]
|
||||||
|
{
|
||||||
|
@author = Porkjet and Chris Adderley
|
||||||
|
|
||||||
|
!mesh = DELETE
|
||||||
|
!MODEL = {}
|
||||||
|
MODEL {
|
||||||
|
model = ReStock/Assets/Engine/restock-engine-reliant-1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
@bulkheadProfiles = srf, size1
|
||||||
|
node_attach = 0.0,0,0.0 , 0.0, 1.0, 0.0, 1
|
||||||
|
MODULE
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name = ModulePartVariants
|
||||||
|
baseVariant = Size1
|
||||||
|
VARIANT
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name = Size1
|
||||||
|
displayName = #LOC_Restock_variant-engine_size1
|
||||||
|
primaryColor = #ffffff
|
||||||
|
secondaryColor = #000000
|
||||||
|
GAMEOBJECTS
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Var_25 = false
|
||||||
|
Var_25_Boat = false
|
||||||
|
Var_125 = true
|
||||||
|
Var_Compact = false
|
||||||
|
Var_UpperGimbals = false
|
||||||
|
Var_LowerGimbals = false
|
||||||
|
Fairing125 = true
|
||||||
|
Fairing25 = false
|
||||||
|
Fairing25_Boat = false
|
||||||
|
}
|
||||||
|
NODES
|
||||||
|
{
|
||||||
|
node_stack_top = 0.0,0.0,0.0 , 0.0, 1.0, 0.0, 1
|
||||||
|
node_attach = 0.0,0,0.0 , 0.0, 1.0, 0.0, 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
VARIANT
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name = Boattail
|
||||||
|
displayName = #LOC_Restock_variant-engine_boattail
|
||||||
|
primaryColor = #ffffff
|
||||||
|
secondaryColor = #000000
|
||||||
|
GAMEOBJECTS
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Var_25 = false
|
||||||
|
Var_25_Boat = true
|
||||||
|
Var_125 = false
|
||||||
|
Var_Compact = false
|
||||||
|
Var_UpperGimbals = true
|
||||||
|
Var_LowerGimbals = true
|
||||||
|
Fairing125 = false
|
||||||
|
Fairing25 = false
|
||||||
|
Fairing25_Boat = true
|
||||||
|
}
|
||||||
|
NODES
|
||||||
|
{
|
||||||
|
node_stack_top = 0.0,0.634,0.0 , 0.0, 1.0, 0.0, 2
|
||||||
|
node_attach = 0.0,0.634,0.0 , 0.0, 1.0, 0.0, 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
VARIANT
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name = Compact
|
||||||
|
displayName = #LOC_Restock_variant-engine_compact
|
||||||
|
primaryColor = #ffffff
|
||||||
|
secondaryColor = #000000
|
||||||
|
GAMEOBJECTS
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Var_25 = false
|
||||||
|
Var_25_Boat = false
|
||||||
|
Var_125 = false
|
||||||
|
Var_Compact = true
|
||||||
|
Var_UpperGimbals = true
|
||||||
|
Var_LowerGimbals = true
|
||||||
|
Fairing125 = false
|
||||||
|
Fairing25 = false
|
||||||
|
Fairing25_Boat = false
|
||||||
|
}
|
||||||
|
NODES
|
||||||
|
{
|
||||||
|
node_stack_top = 0.0,0.422,0.0 , 0.0, 1.0, 0.0, 1
|
||||||
|
node_attach = 0.0,0.422,0.0 , 0.0, 1.0, 0.0, 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
MODULE
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name = ModuleJettison
|
||||||
|
jettisonName = Fairing125,Fairing25,Fairing25_Boat
|
||||||
|
bottomNodeName = bottom
|
||||||
|
isFairing = True
|
||||||
|
jettisonedObjectMass = 0.1
|
||||||
|
jettisonForce = 5
|
||||||
|
jettisonDirection = 0 0 1
|
||||||
|
useMultipleDragCubes= false
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@MODULE[FXModuleAnimateThrottle]
|
||||||
|
{
|
||||||
|
@animationName = restock-reliant-heat-1
|
||||||
|
%layer = 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
MODULE
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name = FXModuleAnimateThrottle
|
||||||
|
animationName = restock-reliant-throttle-1
|
||||||
|
layer = 2
|
||||||
|
responseSpeed = 1.0
|
||||||
|
dependOnEngineState = True
|
||||||
|
dependOnThrottle = True
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// Swivel
|
||||||
|
@PART[liquidEngine2]
|
||||||
|
{
|
||||||
|
@author = Porkjet and Chris Adderley
|
||||||
|
|
||||||
|
!mesh = DELETE
|
||||||
|
!MODEL = {}
|
||||||
|
MODEL {
|
||||||
|
model = ReStock/Assets/Engine/restock-engine-swivel-1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
@bulkheadProfiles = srf, size1
|
||||||
|
node_attach = 0.0,0,0.0 , 0.0, 1.0, 0.0, 1
|
||||||
|
MODULE
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name = ModulePartVariants
|
||||||
|
baseVariant = Size1
|
||||||
|
VARIANT
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name = Size1
|
||||||
|
displayName = #LOC_Restock_variant-engine_size1
|
||||||
|
primaryColor = #ffffff
|
||||||
|
secondaryColor = #000000
|
||||||
|
GAMEOBJECTS
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Var_25 = false
|
||||||
|
Var_25_Boat = false
|
||||||
|
Var_125 = true
|
||||||
|
Var_Compact = false
|
||||||
|
Var_UpperGimbals = false
|
||||||
|
Var_LowerGimbals = false
|
||||||
|
Fairing125 = true
|
||||||
|
Fairing25 = false
|
||||||
|
Fairing25_Boat = false
|
||||||
|
}
|
||||||
|
NODES
|
||||||
|
{
|
||||||
|
node_stack_top = 0.0,0.0,0.0 , 0.0, 1.0, 0.0, 1
|
||||||
|
node_attach = 0.0,0,0.0 , 0.0, 1.0, 0.0, 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
VARIANT
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name = Boattail
|
||||||
|
displayName = #LOC_Restock_variant-engine_boattail
|
||||||
|
primaryColor = #ffffff
|
||||||
|
secondaryColor = #000000
|
||||||
|
GAMEOBJECTS
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Var_25 = false
|
||||||
|
Var_25_Boat = true
|
||||||
|
Var_125 = false
|
||||||
|
Var_Compact = false
|
||||||
|
Var_UpperGimbals = true
|
||||||
|
Var_LowerGimbals = true
|
||||||
|
Fairing125 = false
|
||||||
|
Fairing25 = false
|
||||||
|
Fairing25_Boat = true
|
||||||
|
}
|
||||||
|
NODES
|
||||||
|
{
|
||||||
|
node_stack_top = 0.0,0.634,0.0 , 0.0, 1.0, 0.0, 2
|
||||||
|
node_attach = 0.0,0.634,0.0 , 0.0, 1.0, 0.0, 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
VARIANT
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name = Compact
|
||||||
|
displayName = #LOC_Restock_variant-engine_compact
|
||||||
|
primaryColor = #ffffff
|
||||||
|
secondaryColor = #000000
|
||||||
|
GAMEOBJECTS
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Var_25 = false
|
||||||
|
Var_25_Boat = false
|
||||||
|
Var_125 = false
|
||||||
|
Var_Compact = true
|
||||||
|
Var_UpperGimbals = true
|
||||||
|
Var_LowerGimbals = true
|
||||||
|
Fairing125 = false
|
||||||
|
Fairing25 = false
|
||||||
|
Fairing25_Boat = false
|
||||||
|
}
|
||||||
|
NODES
|
||||||
|
{
|
||||||
|
node_stack_top = 0.0,0.422,0.0 , 0.0, 1.0, 0.0, 1
|
||||||
|
node_attach = 0.0,0.422,0.0 , 0.0, 1.0, 0.0, 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
MODULE
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name = ModuleJettison
|
||||||
|
jettisonName = Fairing125,Fairing25,Fairing25_Boat
|
||||||
|
bottomNodeName = bottom
|
||||||
|
isFairing = True
|
||||||
|
jettisonedObjectMass = 0.1
|
||||||
|
jettisonForce = 5
|
||||||
|
jettisonDirection = 0 0 1
|
||||||
|
useMultipleDragCubes= false
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@MODULE[ModuleGimbal]
|
||||||
|
{
|
||||||
|
@gimbalTransformName = B_Gimbal
|
||||||
|
}
|
||||||
|
MODULE
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name = FXModuleLookAtConstraint
|
||||||
|
|
||||||
|
// Ringed
|
||||||
|
CONSTRAINLOOKFX
|
||||||
|
{
|
||||||
|
targetName = CylBot017
|
||||||
|
rotatorsName = CylTop017
|
||||||
|
}
|
||||||
|
CONSTRAINLOOKFX
|
||||||
|
{
|
||||||
|
targetName = CylBot018
|
||||||
|
rotatorsName = CylTop018
|
||||||
|
}
|
||||||
|
CONSTRAINLOOKFX
|
||||||
|
{
|
||||||
|
targetName = CylBot019
|
||||||
|
rotatorsName = CylTop019
|
||||||
|
}
|
||||||
|
CONSTRAINLOOKFX
|
||||||
|
{
|
||||||
|
targetName = CylBot020
|
||||||
|
rotatorsName = CylTop020
|
||||||
|
}
|
||||||
|
CONSTRAINLOOKFX
|
||||||
|
{
|
||||||
|
targetName = CylTop017
|
||||||
|
rotatorsName = CylBot017
|
||||||
|
}
|
||||||
|
CONSTRAINLOOKFX
|
||||||
|
{
|
||||||
|
targetName = CylTop018
|
||||||
|
rotatorsName = CylBot018
|
||||||
|
}
|
||||||
|
CONSTRAINLOOKFX
|
||||||
|
{
|
||||||
|
targetName = CylTop019
|
||||||
|
rotatorsName = CylBot019
|
||||||
|
}
|
||||||
|
CONSTRAINLOOKFX
|
||||||
|
{
|
||||||
|
targetName = CylTop020
|
||||||
|
rotatorsName = CylBot020
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
@MODULE[FXModuleAnimateThrottle]
|
||||||
|
{
|
||||||
|
@animationName = restock-swivel-heat-1
|
||||||
|
%layer = 1
|
||||||
|
}
|
||||||
|
MODULE
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name = FXModuleAnimateThrottle
|
||||||
|
animationName = restock-swivel-throttle-1
|
||||||
|
layer = 2
|
||||||
|
responseSpeed = 1.0
|
||||||
|
dependOnEngineState = True
|
||||||
|
dependOnThrottle = True
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user