@ -53,14 +53,14 @@ private:
Vec3 m_principle;
#if SQUISH_USE_SIMD
Vec4 m_unweighted[16];
Vec4 m_unweighted[17];
Vec4 m_metric;
Vec4 m_metricSqr;
Vec4 m_xxsum;
Vec4 m_xsum;
Vec4 m_besterror;
#else
Vec3 m_unweighted[16];
Vec3 m_unweighted[17];
Vec3 m_metric;
Vec3 m_metricSqr;
Vec3 m_xxsum;